Právě je čtv 24. kvě 2012 0:31:16
Hosting WEDOS.cz
SLEVA 25% (slevový kód:PAWNO25)

Nejnovější témata:
[otázka] Kde spraviť mod ? od D4n09
[Ms 2012] NHL 2009 Remake od SweS
[HELP] stock & undefined symbol od WilliamKrizak
asus k8v-x od 7.Host
[HELP] Pickupy ! od AvestX

Vyzkoušejte antivirus ESET Smart Security 5

Vyhledat témata bez odpovědí | Zobrazit aktivní témata Zobrazit nové příspěvky | Zobrazit vaše příspěvky


Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]





Odeslat nové téma Toto téma je zamknuté. Nemůžete posílat nové příspěvky ani odpovídat na starší.  [ Příspěvků: 2 ] 
Autor Zpráva
 Předmět příspěvku: [TUT]vehicles
PříspěvekNapsal: sob 10. pro 2011 12:22:51 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: pát 14. říj 2011 13:18:12
Příspěvky: 131
Bydliště: Teplice

ahooj nikde jsem tu neviděl tut na nahraní aut do modu
tak to sem dám je to muj první tut tak komentujte.. :-)
ve složce z vaším serverem si najdeme scriptfiles\vehicles a náslodovně
---------------------------------------------------------------------------
třeba někam nahoru do modu vložíme pod includes vložíme
je to nutné bez toho by si ty auta nenašli cestu k načtění
Kód:
#define LoadVehicles<%0>            total_vehicles_from_files+=LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/"%0".txt");


a pak následovně vložíme do public OnGameModeInit()

Kód:
   //Vlaky a letadla//
   LoadVehicles<"trains">
   LoadVehicles<"pilots">
   // LAS VENTURAS
   LoadVehicles<"lv_law">
   LoadVehicles<"lv_airport">
   LoadVehicles<"lv_gen">
   // OTHER AREAS
   LoadVehicles<"whetstone">
   LoadVehicles<"bone">
   LoadVehicles<"flint">
   LoadVehicles<"tierra">
   LoadVehicles<"red_county">
   //LS A SF//
   LoadVehicles<"ls_law">
   LoadVehicles<"ls_gen_outer">
   LoadVehicles<"ls_gen_inner">
   LoadVehicles<"ls_airport">
   LoadVehicles<"sf_airport">
   LoadVehicles<"sf_gen">
   LoadVehicles<"sf_law">
   LoadVehicles<"sf_train">


tento spusob je lehčí a snaší neš ty auta ukládat ručně a pak do modu přidávat přes CreateVehicle a zbytečně zatěžovat mod

tak doufám že to momohlo a za mojí gramatiku a hrubky v textu se omlouvám


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TUT]vehicles
PříspěvekNapsal: sob 10. pro 2011 12:31:41 
Kendall Johnson "Kendl"
Kendall Johnson "Kendl"
Uživatelský avatar
Registrován: stř 18. úno 2009 12:34:23
Příspěvky: 2626

Rozumíš tomu vůbec??

1) Je to Grand Larencry (či jak se ten mod jmenuje)
2) Auta budou stát na souřadnicích z souborů a to jsi tam vůbec nenapsal
3) CreateVehicle zbytečně zatěžuje mód? to jsi řekl pořádnou blbost, protože to čtení ze souboru určitě má větší nároky na zátěž

Takže: LOCK - zbytečný návod

_________________
AdminBot Osfald v4.0

Aktuální práce:
The BlueShark
AdminBot Osvald v4.1

Pub4Fun Freeroam RELOADED


Další práce v budoucnu:
AdminBot Osvald v5.0
- (90% že bude)
Game Over - The Next Series - nejisté


Offline
 Profil  
Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Toto téma je zamknuté. Nemůžete posílat nové příspěvky ani odpovídat na starší.  [ Příspěvků: 2 ] 

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]


 Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na:  
 
cron