Právě je stř 23. kvě 2012 23:48:06
Hosting WEDOS.cz
SLEVA 25% (slevový kód:PAWNO25)

Nejnovější témata:
[otázka] Kde spraviť mod ? od D4n09
[Ms 2012] NHL 2009 Remake od SweS
[HELP] stock & undefined symbol od WilliamKrizak
asus k8v-x od 7.Host
[HELP] Pickupy ! od AvestX

Vyzkoušejte antivirus ESET Smart Security 5

Vyhledat témata bez odpovědí | Zobrazit aktivní témata Zobrazit nové příspěvky | Zobrazit vaše příspěvky


Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]




Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 274 ]  Přejít na stránku Předchozí  1 ... 6, 7, 8, 9, 10  Další

Váš názor na TextDrawEditor
Je super ... 49%  49%  [ 124 ]
Je super, využil jsem ho. 27%  27%  [ 69 ]
Využil jsem ho. 5%  5%  [ 12 ]
Už jsem viděl lepší. 2%  2%  [ 5 ]
Nic moc ... 4%  4%  [ 10 ]
Nelíbí se mi. 13%  13%  [ 32 ]
Celkem hlasů : 252
Autor Zpráva
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: ned 23. říj 2011 18:25:23 
Wu Zi Mu "Woozzi"
Wu Zi Mu "Woozzi"
Uživatelský avatar
Registrován: pát 30. říj 2009 15:56:44
Příspěvky: 1231

Už bude ta 0.3d?? "silent"


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: ned 23. říj 2011 18:43:55 
Lance Wilson "Ryder"
Lance Wilson "Ryder"
Uživatelský avatar
Registrován: stř 20. srp 2008 10:24:58
Příspěvky: 2444

Text Draw Editor pro sa-mp 0.3d již ke stažení na úvodní stránce :)

_________________

Každý má právo na svůj názor . . .
. . . ale někdy stojí za to, se nad sebou zamyslet



Obrázek

Obrázek

Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: ned 23. říj 2011 18:56:40 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: úte 11. říj 2011 17:34:51
Příspěvky: 132

tenhle fs je dobrej jak drak :)


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: čtv 08. pro 2011 22:01:49 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Registrován: ned 12. čer 2011 11:53:47
Příspěvky: 52

Ahoj jelikož jsme tupý a vubec neumím pwn muže mi nekdo z vás chytích a hodných lidi dát tetno TDE v PNW jazyku aby mi to nedavalo errors


//--------------------------------------------------
new Text:textdraw1;
textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,*www.hzs.er.cz*);
TextDrawLetterSize(textdraw1,0.500000,1.000000);
TextDrawAlignment(textdraw1,0);
TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
TextDrawFont(textdraw1,2);
TextDrawUseBox(textdraw1,0);
TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
TextDrawSetShadow(textdraw1,4);
//--------------------------------------------------
PLSPLS moc prosím

_________________
Obrázek

Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: čtv 08. pro 2011 22:40:41 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: pon 24. říj 2011 20:31:27
Příspěvky: 115

sedlo16 píše:
Ahoj jelikož jsme tupý a vubec neumím pwn muže mi nekdo z vás chytích a hodných lidi dát tetno TDE v PNW jazyku aby mi to nedavalo errors


//--------------------------------------------------
new Text:textdraw1;
textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,*www.hzs.er.cz*);
TextDrawLetterSize(textdraw1,0.500000,1.000000);
TextDrawAlignment(textdraw1,0);
TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
TextDrawFont(textdraw1,2);
TextDrawUseBox(textdraw1,0);
TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
TextDrawSetShadow(textdraw1,4);
//--------------------------------------------------
PLSPLS moc prosím

Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1
public OnFilterScriptInit()
{
    TextDrawLetterSize(textdraw1,0.500000,1.000000);
    TextDrawAlignment(textdraw1,0);
    TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
    TextDrawFont(textdraw1,2);
    TextDrawUseBox(textdraw1,0);
    TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
    TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
    TextDrawSetShadow(textdraw1,4);
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
   TextDrawShowForPlayer(playerid,textdraw1);
   return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
    return 1;
}

_________________
Přišel jsem,viděl jsem,nechápu,odcházím...


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 09. pro 2011 9:42:39 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Registrován: ned 12. čer 2011 11:53:47
Příspěvky: 52

Lalan[_Pawn_] píše:
sedlo16 píše:
Ahoj jelikož jsme tupý a vubec neumím pwn muže mi nekdo z vás chytích a hodných lidi dát tetno TDE v PNW jazyku aby mi to nedavalo errors


//--------------------------------------------------
new Text:textdraw1;
textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,*www.hzs.er.cz*);
TextDrawLetterSize(textdraw1,0.500000,1.000000);
TextDrawAlignment(textdraw1,0);
TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
TextDrawFont(textdraw1,2);
TextDrawUseBox(textdraw1,0);
TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
TextDrawSetShadow(textdraw1,4);
//--------------------------------------------------
PLSPLS moc prosím

Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1
public OnFilterScriptInit()
{
    TextDrawLetterSize(textdraw1,0.500000,1.000000);
    TextDrawAlignment(textdraw1,0);
    TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
    TextDrawFont(textdraw1,2);
    TextDrawUseBox(textdraw1,0);
    TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
    TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
    TextDrawSetShadow(textdraw1,4);
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
   TextDrawShowForPlayer(playerid,textdraw1);
   return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
    return 1;
}


Aješte mam dotaz jakto že v tom pwn kode neni nikde napsanej web nechci zas dělat hytráka ale mnel by tam prece bejt nebo ne? diky za odpoved ale jinak fakt dik moc ted jsem ve škole až přijdu domu tak to hned jdu dát na server

_________________
Obrázek

Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 09. pro 2011 11:39:45 
Lance Wilson "Ryder"
Lance Wilson "Ryder"
Uživatelský avatar
Registrován: stř 20. srp 2008 10:24:58
Příspěvky: 2444

Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1;
public OnFilterScriptInit(){
    textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,*www.hzs.er.cz*");
    TextDrawLetterSize(textdraw1,0.500000,1.000000);
    TextDrawAlignment(textdraw1,0);
    TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
    TextDrawFont(textdraw1,2);
    TextDrawUseBox(textdraw1,0);
    TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
    TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
    TextDrawSetShadow(textdraw1,4);
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid){
   TextDrawShowForPlayer(playerid,textdraw1);
   return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason){
    TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
    return 1;
}

_________________

Každý má právo na svůj názor . . .
. . . ale někdy stojí za to, se nad sebou zamyslet



Obrázek

Obrázek

Obrázek


Naposledy upravil FreeWall dne pát 09. pro 2011 17:15:31, celkově upraveno 2

Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 09. pro 2011 14:48:43 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Registrován: ned 12. čer 2011 11:53:47
Příspěvky: 52

[other]FreeWall píše:
Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1
public OnFilterScriptInit(){
    textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,*www.hzs.er.cz*);
    TextDrawLetterSize(textdraw1,0.500000,1.000000);
    TextDrawAlignment(textdraw1,0);
    TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
    TextDrawFont(textdraw1,2);
    TextDrawUseBox(textdraw1,0);
    TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
    TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
    TextDrawSetShadow(textdraw1,4);
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid){
   TextDrawShowForPlayer(playerid,textdraw1);
   return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason){
    TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
    return 1;
}




Mi to hodi errory prosím pomocte mi rád bych to tam mnel a ten předchozi mi taky hodi errory prosím pomoct

C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(3) : error 001: expected token: ";", but found "public"
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : error 017: undefined symbol "www"
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Errors.
to jsou oni

_________________
Obrázek

Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 09. pro 2011 15:22:07 
The Truth
The Truth
Uživatelský avatar
Registrován: pát 17. pro 2010 10:31:46
Příspěvky: 553
Bydliště: doma

sedlo16 píše:
[other]FreeWall píše:
Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1
public OnFilterScriptInit(){
    textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,*www.hzs.er.cz*);
    TextDrawLetterSize(textdraw1,0.500000,1.000000);
    TextDrawAlignment(textdraw1,0);
    TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
    TextDrawFont(textdraw1,2);
    TextDrawUseBox(textdraw1,0);
    TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
    TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
    TextDrawSetShadow(textdraw1,4);
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid){
   TextDrawShowForPlayer(playerid,textdraw1);
   return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason){
    TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
    return 1;
}




Mi to hodi errory prosím pomocte mi rád bych to tam mnel a ten předchozi mi taky hodi errory prosím pomoct

C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(3) : error 001: expected token: ";", but found "public"
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : error 017: undefined symbol "www"
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Errors.
to jsou oni

wtf?
Kód:
    textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,*www.hzs.er.cz*);

takhle to má bejt
Kód:
    textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,"www.hzs.er.cz");


"" ne **

_________________
DoFt MÁNIA IS BACK!
Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

CODE


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 09. pro 2011 15:43:46 
Marc Wayne "B-Dup"
Marc Wayne "B-Dup"
Uživatelský avatar
Registrován: úte 22. úno 2011 16:51:43
Příspěvky: 630
Bydliště: Chánov

no GJ FreeWalle..

_________________
Nenávidím Windows ! Linux je nej !ObrázekObrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 09. pro 2011 15:54:17 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Registrován: ned 12. čer 2011 11:53:47
Příspěvky: 52

VoDnIk168 píše:
sedlo16 píše:
[other]FreeWall píše:
Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1
public OnFilterScriptInit(){
    textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,*www.hzs.er.cz*);
    TextDrawLetterSize(textdraw1,0.500000,1.000000);
    TextDrawAlignment(textdraw1,0);
    TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
    TextDrawFont(textdraw1,2);
    TextDrawUseBox(textdraw1,0);
    TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
    TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
    TextDrawSetShadow(textdraw1,4);
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid){
   TextDrawShowForPlayer(playerid,textdraw1);
   return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason){
    TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
    return 1;
}




Mi to hodi errory prosím pomocte mi rád bych to tam mnel a ten předchozi mi taky hodi errory prosím pomoct

C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(3) : error 001: expected token: ";", but found "public"
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : error 017: undefined symbol "www"
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\reklama.pwn(4) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Errors.
to jsou oni

wtf?
Kód:
    textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,*www.hzs.er.cz*);

takhle to má bejt
Kód:
    textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,"www.hzs.er.cz");


"" ne **




to snad ne ono to zase hodi chybu 1 debilni chybu :eh: :cry:


C:\Documents and Settings\oozzyy\Plocha\SA-MP\reklama.pwn(3) : error 001: expected token: ";", but found "public"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

_________________
Obrázek

Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 09. pro 2011 17:00:13 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Registrován: ned 12. čer 2011 11:53:47
Příspěvky: 52

prosim poradte

_________________
Obrázek

Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 09. pro 2011 17:05:20 
The Truth
The Truth
Uživatelský avatar
Registrován: pát 17. pro 2010 10:31:46
Příspěvky: 553
Bydliště: doma

Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1;

public OnFilterScriptInit()
{
    textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,"www.hzs.er.cz");
    TextDrawLetterSize(textdraw1,0.500000,1.000000);
    TextDrawAlignment(textdraw1,0);
    TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
    TextDrawFont(textdraw1,2);
    TextDrawUseBox(textdraw1,0);
    TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
    TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
    TextDrawSetShadow(textdraw1,4);
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid){
   TextDrawShowForPlayer(playerid,textdraw1);
   return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason){
    TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
    return 1;
}

_________________
DoFt MÁNIA IS BACK!
Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

CODE


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 09. pro 2011 17:19:21 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Registrován: ned 12. čer 2011 11:53:47
Příspěvky: 52

VoDnIk168 píše:
Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1;

public OnFilterScriptInit()
{
    textdraw1 = TextDrawCreate(7,430,"www.hzs.er.cz");
    TextDrawLetterSize(textdraw1,0.500000,1.000000);
    TextDrawAlignment(textdraw1,0);
    TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
    TextDrawFont(textdraw1,2);
    TextDrawUseBox(textdraw1,0);
    TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
    TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
    TextDrawSetShadow(textdraw1,4);
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid){
   TextDrawShowForPlayer(playerid,textdraw1);
   return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason){
    TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
    return 1;
}


Supr už to jde diky moc chlape a hele jestli mužu pomužeš mi prosím ješte tu v topicu mam tu problém ulo6eni-pozice-pro-spawnuti-na-servru-t24442.html předem diky za pomoc

_________________
Obrázek

Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 30. pro 2011 0:21:34 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: pon 18. dub 2011 16:25:27
Příspěvky: 188
Bydliště: Prachatice

Velmi dobrá práce, použiju do modu

_________________
Je Čech,Rus a Američan.
Američan říká:
"My máme tak moderní technologii, že bysme vás zničili."
Rus říká:
"My máme tolik atomovek že bysme vám to zničili."
A Čech se jen usměje a říká:
"My máme tolik cikánů. že by vám to všechno ukradli."


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: sob 31. pro 2011 22:25:19 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: pon 18. dub 2011 16:25:27
Příspěvky: 188
Bydliště: Prachatice

Sra za starý topic, ale zajímalo by mně jaké ID dialogů jsou použity

_________________
Je Čech,Rus a Američan.
Američan říká:
"My máme tak moderní technologii, že bysme vás zničili."
Rus říká:
"My máme tolik atomovek že bysme vám to zničili."
A Čech se jen usměje a říká:
"My máme tolik cikánů. že by vám to všechno ukradli."


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: sob 31. pro 2011 22:56:22 
Barry Thorne "Big Bear"
Barry Thorne "Big Bear"
Uživatelský avatar
Registrován: sob 30. črc 2011 10:09:57
Příspěvky: 314

myslím že 1.a 2.dialog,ale mrkni se na wiki http://wiki.sa-mp.com/wiki/Dialog a pak poslední obrazek je infobox ne ?


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: sob 31. pro 2011 22:57:46 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: pon 18. dub 2011 16:25:27
Příspěvky: 188
Bydliště: Prachatice

ID dialogů né typy

_________________
Je Čech,Rus a Američan.
Američan říká:
"My máme tak moderní technologii, že bysme vás zničili."
Rus říká:
"My máme tolik atomovek že bysme vám to zničili."
A Čech se jen usměje a říká:
"My máme tolik cikánů. že by vám to všechno ukradli."


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: sob 31. pro 2011 22:58:43 
Barry Thorne "Big Bear"
Barry Thorne "Big Bear"
Uživatelský avatar
Registrován: sob 30. črc 2011 10:09:57
Příspěvky: 314

Michael píše:
ID dialogů né typy


hmm,tak to ti neřeknu,sorry :D


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: čtv 12. led 2012 19:02:43 
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: úte 03. led 2012 17:29:56
Příspěvky: 2

:D a jak to ulozim? :D :mozilla:


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: čtv 12. led 2012 19:29:38 
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: úte 03. led 2012 17:29:56
Příspěvky: 2

To musím dat do pawna ? :rap:


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: čtv 12. led 2012 19:39:16 
Lance Wilson "Ryder"
Lance Wilson "Ryder"
Uživatelský avatar
Registrován: stř 20. srp 2008 10:24:58
Příspěvky: 2444

ocko19666 píše:
To musím dat do pawna ? :rap:


vidíš v jaké je to sekci ? (Pawno → Scripty) ano do pawna

_________________

Každý má právo na svůj názor . . .
. . . ale někdy stojí za to, se nad sebou zamyslet



Obrázek

Obrázek

Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 17. úno 2012 19:51:13 
Nováček
Nováček
Registrován: pát 17. úno 2012 19:02:27
Příspěvky: 14

Pomoc prosím.... Ja o Pawne vôbec nič neviem a potrebujem TextDraw.
V TDE som vytvoril to čo potrebujem (18 súborov) a potrebujem spraviť filterscript.
Môj výsledok (podľa Tutoriálov):

Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1;
new Text:textdraw2;
new Text:Textdraw2;
new Text:textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;
new Text:Textdraw15;
new Text:Textdraw16;
new Text:Textdraw17;
new Text:Textdraw18;
public OnFilterScriptInit()
{
        textdraw1 = TextDrawCreate(451,5,"PixelParadox");
      TextDrawLetterSize(textdraw1,0.850000,1.700000);
      TextDrawAlignment(textdraw1,1);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw1,3);
      TextDrawUseBox(textdraw1,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw1,2);

        textdraw2 = TextDrawCreate(546,43,"Real Life");
      TextDrawLetterSize(textdraw2,0.600000,2.200000);
      TextDrawAlignment(textdraw2,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw2,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw2,0);
      TextDrawUseBox(textdraw2,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw2,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw2,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw2,1);

      textdraw3 = TextDrawCreate(88,5,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw3,-0.000000,10.800004);
      TextDrawAlignment(textdraw3,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw3,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw3,3);
      TextDrawUseBox(textdraw3,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw3,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw3,188.000000,15.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw3,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw3,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw3,1);

      textdraw4 = TextDrawCreate(192,5,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw4,-0.000000,10.800004);
      TextDrawAlignment(textdraw4,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw4,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw4,3);
      TextDrawUseBox(textdraw4,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw4,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw4,292.000000,15.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw4,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw4,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw4,1);

      textdraw5 = TextDrawCreate(296,3,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw5,-0.000000,11.000005);
      TextDrawAlignment(textdraw5,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw5,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw5,3);
      TextDrawUseBox(textdraw5,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw5,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw5,396.000000,13.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw5,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw5,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw5,1);

      textdraw6 = TextDrawCreate(-16,5,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw6,-0.000000,10.800004);
      TextDrawAlignment(textdraw6,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw6,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw6,3);
      TextDrawUseBox(textdraw6,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw6,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw6,84.000000,15.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw6,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw6,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw6,1);

      textdraw7 = TextDrawCreate(192,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw7,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw7,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw7,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw7,3);
      TextDrawUseBox(textdraw7,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw7,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw7,292.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw7,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw7,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw7,1);

      textdraw8 = TextDrawCreate(296,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw8,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw8,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw8,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw8,3);
      TextDrawUseBox(textdraw8,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw8,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw8,396.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw8,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw8,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw8,1);

      textdraw9 = TextDrawCreate(88,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw9,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw9,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw9,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw9,3);
      TextDrawUseBox(textdraw9,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw9,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw9,188.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw9,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw9,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw9,1);

      textdraw10 = TextDrawCreate(-16,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw10,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw10,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw10,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw10,3);
      TextDrawUseBox(textdraw10,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw10,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw10,84.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw10,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw10,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw10,1);

      textdraw11 = TextDrawCreate(404,28,"/avshelp");
      TextDrawLetterSize(textdraw11,0.299999,0.799999);
      TextDrawAlignment(textdraw11,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw11,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw11,1);
      TextDrawUseBox(textdraw11,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw11,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw11,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw11,0);

      textdraw12 = TextDrawCreate(401,20,"Vozidla:");
      TextDrawLetterSize(textdraw12,0.349999,0.799999);
      TextDrawAlignment(textdraw12,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw12,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw12,1);
      TextDrawUseBox(textdraw12,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw12,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw12,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw12,1);

      textdraw13 = TextDrawCreate(403,36,"Stunty:");
      TextDrawLetterSize(textdraw13,0.349999,0.799999);
      TextDrawAlignment(textdraw13,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw13,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw13,1);
      TextDrawUseBox(textdraw13,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw13,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw13,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw13,1);

      textdraw14 = TextDrawCreate(404,44,"/dragls");
      TextDrawLetterSize(textdraw14,0.299999,0.899999);
      TextDrawAlignment(textdraw14,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw14,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw14,1);
      TextDrawUseBox(textdraw14,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw14,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw14,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw14,1);

      textdraw15 = TextDrawCreate(445,44,"/dragsf");
      TextDrawLetterSize(textdraw15,0.299999,0.899999);
      TextDrawAlignment(textdraw15,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw15,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw15,1);
      TextDrawUseBox(textdraw15,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw15,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw15,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw15,0);

      textdraw16 = TextDrawCreate(418,76,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw16,-0.000000,1.000000);
      TextDrawAlignment(textdraw16,2);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw16,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw16,3);
      TextDrawUseBox(textdraw16,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw16,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw16,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw16,1);

      textdraw17 = TextDrawCreate(425,8,"CMDS");
      TextDrawLetterSize(textdraw17,0.399999,1.100000);
      TextDrawAlignment(textdraw17,2);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw17,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw17,1);
      TextDrawUseBox(textdraw17,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw17,0x00000066);
      TextDrawTextSize(textdraw17,527.000000,45.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw17,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw17,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw17,1);

      textdraw18 = TextDrawCreate(448,58,"]Enjoy]");
      TextDrawLetterSize(textdraw18,0.650000,1.700000);
      TextDrawAlignment(textdraw18,2);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw18,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw18,0);
      TextDrawUseBox(textdraw18,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw18,0x00000066);
      TextDrawTextSize(textdraw18,564.000000,95.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw18,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw18,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw18,1);
        return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw8);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw9);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw10);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw11);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw12);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw13);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw14);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw15);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw16);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw17);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw18);
        return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw12);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw13);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw14);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw15);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw16);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw17);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw18);
        return 1;
}


Samozrejme, že nefunguje xD.

Kód:
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(55) : error 017: undefined symbol "textdraw4"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(56) : error 017: undefined symbol "textdraw4"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(57) : error 017: undefined symbol "textdraw4"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(58) : error 017: undefined symbol "textdraw4"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(59) : error 017: undefined symbol "textdraw4"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(60) : error 017: undefined symbol "textdraw4"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(61) : error 017: undefined symbol "textdraw4"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(62) : error 017: undefined symbol "textdraw4"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(63) : error 017: undefined symbol "textdraw4"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(64) : error 017: undefined symbol "textdraw4"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(65) : error 017: undefined symbol "textdraw4"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(67) : error 017: undefined symbol "textdraw5"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(68) : error 017: undefined symbol "textdraw5"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(69) : error 017: undefined symbol "textdraw5"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(70) : error 017: undefined symbol "textdraw5"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(71) : error 017: undefined symbol "textdraw5"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(72) : error 017: undefined symbol "textdraw5"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(73) : error 017: undefined symbol "textdraw5"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(74) : error 017: undefined symbol "textdraw5"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(75) : error 017: undefined symbol "textdraw5"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(76) : error 017: undefined symbol "textdraw5"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(77) : error 017: undefined symbol "textdraw5"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(79) : error 017: undefined symbol "textdraw6"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(80) : error 017: undefined symbol "textdraw6"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(81) : error 017: undefined symbol "textdraw6"
C:\Documents and Settings\Chudy Jan\Desktop\TextDraw.pwn(82) : error 017: undefined symbol "textdraw6"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.


Nemám ani najmenšej potuchy čo môže byť zle. Budem ešte pridávať ďalšie ale najprv potrebujem toto, aby som videl kde mám dať ďalšie texty (aby sa neprekrývali).

Prípadne pošlem tých 18 súborov (ak by to bolo potrebne prerobiť odznova).
Diki za pomoc.


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 17. úno 2012 19:52:22 
Barry Thorne "Big Bear"
Barry Thorne "Big Bear"
Uživatelský avatar
Registrován: pon 06. pro 2010 11:23:44
Příspěvky: 377
Bydliště: Trebisov

Kód:
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw12);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw13);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw14);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw15);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw16);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw17);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw18);


pozri sa na to poriadne mas Textdraw s velkym T tak si to oprav a pojde ti to

_________________
Kód:
I am sexy and you know it !


Obrázek
Obrázek
Obrázek

Obrázek

Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: sob 18. úno 2012 0:14:36 
Nováček
Nováček
Registrován: pát 17. úno 2012 19:02:27
Příspěvky: 14

Opravil som to.
Vyzerá to takto:
Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1;
new Text:textdraw2;
new Text:textdraw2;
new Text:textdraw3;
new Text:textdraw4;
new Text:textdraw5;
new Text:textdraw6;
new Text:textdraw7;
new Text:textdraw8;
new Text:textdraw9;
new Text:textdraw10;
new Text:textdraw11;
new Text:textdraw12;
new Text:textdraw13;
new Text:textdraw14;
new Text:textdraw15;
new Text:textdraw16;
new Text:textdraw17;
new Text:textdraw18;
public OnFilterScriptInit()
{
      textdraw1 = TextDrawCreate(451,5,"PixelParadox");
      TextDrawLetterSize(textdraw1,0.850000,1.700000);
      TextDrawAlignment(textdraw1,1);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw1,3);
      TextDrawUseBox(textdraw1,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw1,2);

      textdraw2 = TextDrawCreate(546,43,"Real Life");
      TextDrawLetterSize(textdraw2,0.600000,2.200000);
      TextDrawAlignment(textdraw2,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw2,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw2,0);
      TextDrawUseBox(textdraw2,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw2,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw2,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw2,1);

      textdraw3 = TextDrawCreate(88,5,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw3,-0.000000,10.800004);
      TextDrawAlignment(textdraw3,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw3,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw3,3);
      TextDrawUseBox(textdraw3,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw3,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw3,188.000000,15.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw3,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw3,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw3,1);

      textdraw4 = TextDrawCreate(192,5,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw4,-0.000000,10.800004);
      TextDrawAlignment(textdraw4,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw4,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw4,3);
      TextDrawUseBox(textdraw4,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw4,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw4,292.000000,15.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw4,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw4,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw4,1);

      textdraw5 = TextDrawCreate(296,3,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw5,-0.000000,11.000005);
      TextDrawAlignment(textdraw5,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw5,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw5,3);
      TextDrawUseBox(textdraw5,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw5,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw5,396.000000,13.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw5,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw5,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw5,1);

      textdraw6 = TextDrawCreate(-16,5,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw6,-0.000000,10.800004);
      TextDrawAlignment(textdraw6,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw6,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw6,3);
      TextDrawUseBox(textdraw6,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw6,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw6,84.000000,15.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw6,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw6,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw6,1);

      textdraw7 = TextDrawCreate(192,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw7,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw7,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw7,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw7,3);
      TextDrawUseBox(textdraw7,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw7,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw7,292.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw7,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw7,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw7,1);

      textdraw8 = TextDrawCreate(296,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw8,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw8,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw8,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw8,3);
      TextDrawUseBox(textdraw8,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw8,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw8,396.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw8,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw8,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw8,1);

      textdraw9 = TextDrawCreate(88,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw9,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw9,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw9,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw9,3);
      TextDrawUseBox(textdraw9,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw9,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw9,188.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw9,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw9,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw9,1);

      textdraw10 = TextDrawCreate(-16,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw10,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw10,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw10,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw10,3);
      TextDrawUseBox(textdraw10,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw10,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw10,84.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw10,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw10,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw10,1);

      textdraw11 = TextDrawCreate(404,28,"/avshelp");
      TextDrawLetterSize(textdraw11,0.299999,0.799999);
      TextDrawAlignment(textdraw11,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw11,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw11,1);
      TextDrawUseBox(textdraw11,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw11,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw11,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw11,0);

      textdraw12 = TextDrawCreate(401,20,"Vozidla:");
      TextDrawLetterSize(textdraw12,0.349999,0.799999);
      TextDrawAlignment(textdraw12,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw12,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw12,1);
      TextDrawUseBox(textdraw12,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw12,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw12,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw12,1);

      textdraw13 = TextDrawCreate(403,36,"Stunty:");
      TextDrawLetterSize(textdraw13,0.349999,0.799999);
      TextDrawAlignment(textdraw13,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw13,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw13,1);
      TextDrawUseBox(textdraw13,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw13,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw13,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw13,1);

      textdraw14 = TextDrawCreate(404,44,"/dragls");
      TextDrawLetterSize(textdraw14,0.299999,0.899999);
      TextDrawAlignment(textdraw14,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw14,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw14,1);
      TextDrawUseBox(textdraw14,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw14,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw14,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw14,1);

      textdraw15 = TextDrawCreate(445,44,"/dragsf");
      TextDrawLetterSize(textdraw15,0.299999,0.899999);
      TextDrawAlignment(textdraw15,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw15,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw15,1);
      TextDrawUseBox(textdraw15,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw15,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw15,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw15,0);

      textdraw16 = TextDrawCreate(418,76,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw16,-0.000000,1.000000);
      TextDrawAlignment(textdraw16,2);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw16,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw16,3);
      TextDrawUseBox(textdraw16,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw16,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw16,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw16,1);

      textdraw17 = TextDrawCreate(425,8,"CMDS");
      TextDrawLetterSize(textdraw17,0.399999,1.100000);
      TextDrawAlignment(textdraw17,2);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw17,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw17,1);
      TextDrawUseBox(textdraw17,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw17,0x00000066);
      TextDrawTextSize(textdraw17,527.000000,45.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw17,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw17,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw17,1);

      textdraw18 = TextDrawCreate(448,58,"]Enjoy]");
      TextDrawLetterSize(textdraw18,0.650000,1.700000);
      TextDrawAlignment(textdraw18,2);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw18,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw18,0);
      TextDrawUseBox(textdraw18,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw18,0x00000066);
      TextDrawTextSize(textdraw18,564.000000,95.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw18,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw18,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw18,1);
        return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw1);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw2);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw3);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw4);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw5);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw6);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw7);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw8);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw9);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw10);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw11);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw12);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw13);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw14);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw15);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw16);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw17);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw18);
        return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw2);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw3);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw4);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw5);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw6);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw7);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw8);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw9);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw10);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw11);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw12);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw13);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw14);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw15);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw16);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw17);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw18);
        return 1;
}


A z 26 chýb sa počet znížil na 1. Ale stále tam je. A ja neviem kde. :problem:

Táto:
Kód:
D:\TextDraw.pwn(4) : error 021: symbol already defined: "textdraw2"
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: sob 18. úno 2012 0:34:14 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Registrován: pát 25. úno 2011 11:03:27
Příspěvky: 193
Bydliště: C:\Users\Wroxx

Spoiler:
Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1;
new Text:textdraw2;
new Text:textdraw3;
new Text:textdraw4;
new Text:textdraw5;
new Text:textdraw6;
new Text:textdraw7;
new Text:textdraw8;
new Text:textdraw9;
new Text:textdraw10;
new Text:textdraw11;
new Text:textdraw12;
new Text:textdraw13;
new Text:textdraw14;
new Text:textdraw15;
new Text:textdraw16;
new Text:textdraw17;
new Text:textdraw18;
public OnFilterScriptInit()
{
      textdraw1 = TextDrawCreate(451,5,"PixelParadox");
      TextDrawLetterSize(textdraw1,0.850000,1.700000);
      TextDrawAlignment(textdraw1,1);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw1,3);
      TextDrawUseBox(textdraw1,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw1,2);

      textdraw2 = TextDrawCreate(546,43,"Real Life");
      TextDrawLetterSize(textdraw2,0.600000,2.200000);
      TextDrawAlignment(textdraw2,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw2,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw2,0);
      TextDrawUseBox(textdraw2,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw2,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw2,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw2,1);

      textdraw3 = TextDrawCreate(88,5,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw3,-0.000000,10.800004);
      TextDrawAlignment(textdraw3,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw3,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw3,3);
      TextDrawUseBox(textdraw3,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw3,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw3,188.000000,15.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw3,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw3,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw3,1);

      textdraw4 = TextDrawCreate(192,5,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw4,-0.000000,10.800004);
      TextDrawAlignment(textdraw4,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw4,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw4,3);
      TextDrawUseBox(textdraw4,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw4,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw4,292.000000,15.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw4,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw4,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw4,1);

      textdraw5 = TextDrawCreate(296,3,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw5,-0.000000,11.000005);
      TextDrawAlignment(textdraw5,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw5,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw5,3);
      TextDrawUseBox(textdraw5,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw5,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw5,396.000000,13.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw5,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw5,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw5,1);

      textdraw6 = TextDrawCreate(-16,5,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw6,-0.000000,10.800004);
      TextDrawAlignment(textdraw6,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw6,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw6,3);
      TextDrawUseBox(textdraw6,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw6,0x0000FF20);
      TextDrawTextSize(textdraw6,84.000000,15.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw6,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw6,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw6,1);

      textdraw7 = TextDrawCreate(192,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw7,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw7,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw7,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw7,3);
      TextDrawUseBox(textdraw7,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw7,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw7,292.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw7,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw7,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw7,1);

      textdraw8 = TextDrawCreate(296,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw8,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw8,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw8,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw8,3);
      TextDrawUseBox(textdraw8,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw8,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw8,396.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw8,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw8,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw8,1);

      textdraw9 = TextDrawCreate(88,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw9,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw9,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw9,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw9,3);
      TextDrawUseBox(textdraw9,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw9,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw9,188.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw9,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw9,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw9,1);

      textdraw10 = TextDrawCreate(-16,106,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw10,-0.000000,-0.300000);
      TextDrawAlignment(textdraw10,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw10,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw10,3);
      TextDrawUseBox(textdraw10,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw10,0x00000080);
      TextDrawTextSize(textdraw10,84.000000,116.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw10,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw10,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw10,1);

      textdraw11 = TextDrawCreate(404,28,"/avshelp");
      TextDrawLetterSize(textdraw11,0.299999,0.799999);
      TextDrawAlignment(textdraw11,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw11,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw11,1);
      TextDrawUseBox(textdraw11,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw11,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw11,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw11,0);

      textdraw12 = TextDrawCreate(401,20,"Vozidla:");
      TextDrawLetterSize(textdraw12,0.349999,0.799999);
      TextDrawAlignment(textdraw12,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw12,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw12,1);
      TextDrawUseBox(textdraw12,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw12,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw12,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw12,1);

      textdraw13 = TextDrawCreate(403,36,"Stunty:");
      TextDrawLetterSize(textdraw13,0.349999,0.799999);
      TextDrawAlignment(textdraw13,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw13,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw13,1);
      TextDrawUseBox(textdraw13,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw13,0);
      TextDrawSetProportional(textdraw13,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw13,1);

      textdraw14 = TextDrawCreate(404,44,"/dragls");
      TextDrawLetterSize(textdraw14,0.299999,0.899999);
      TextDrawAlignment(textdraw14,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw14,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw14,1);
      TextDrawUseBox(textdraw14,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw14,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw14,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw14,1);

      textdraw15 = TextDrawCreate(445,44,"/dragsf");
      TextDrawLetterSize(textdraw15,0.299999,0.899999);
      TextDrawAlignment(textdraw15,0);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw15,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw15,1);
      TextDrawUseBox(textdraw15,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw15,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw15,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw15,0);

      textdraw16 = TextDrawCreate(418,76,"i");
      TextDrawLetterSize(textdraw16,-0.000000,1.000000);
      TextDrawAlignment(textdraw16,2);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw16,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw16,3);
      TextDrawUseBox(textdraw16,0);
      TextDrawSetOutline(textdraw16,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw16,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw16,1);

      textdraw17 = TextDrawCreate(425,8,"CMDS");
      TextDrawLetterSize(textdraw17,0.399999,1.100000);
      TextDrawAlignment(textdraw17,2);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw17,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw17,1);
      TextDrawUseBox(textdraw17,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw17,0x00000066);
      TextDrawTextSize(textdraw17,527.000000,45.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw17,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw17,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw17,1);

      textdraw18 = TextDrawCreate(448,58,"]Enjoy]");
      TextDrawLetterSize(textdraw18,0.650000,1.700000);
      TextDrawAlignment(textdraw18,2);
      TextDrawBackgroundColor(textdraw18,0x000000FF);
      TextDrawFont(textdraw18,0);
      TextDrawUseBox(textdraw18,1);
      TextDrawBoxColor(textdraw18,0x00000066);
      TextDrawTextSize(textdraw18,564.000000,95.000000);
      TextDrawSetOutline(textdraw18,1);
      TextDrawSetProportional(textdraw18,1);
      TextDrawSetShadow(textdraw18,1);
        return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw1);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw2);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw3);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw4);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw5);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw6);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw7);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw8);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw9);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw10);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw11);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw12);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw13);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw14);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw15);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw16);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw17);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw18);
        return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw2);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw3);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw4);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw5);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw6);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw7);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw8);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw9);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw10);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw11);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw12);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw13);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw14);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw15);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw16);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw17);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw18);
        return 1;
}


Mal si tam 2x
new Text:textdraw2

_________________
PC:
Motherboard: Asus P5Q SE2, CPU: Intel Core 2 Duo 3,6 Ghz, RAM: 6144 Mb [Virtual 9214 Mb] DDR2, GPU: Asus GTX 550 Ti DirectCU TOP, HDD: 500 Gb, OS: Windows 7 Professional


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: sob 18. úno 2012 8:22:47 
Nováček
Nováček
Registrován: pát 17. úno 2012 19:02:27
Příspěvky: 14

Diki. :clap: Už mi to ide.


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 24. úno 2012 18:13:07 
Nováček
Nováček
Registrován: pát 17. úno 2012 19:02:27
Příspěvky: 14

A čo toto? :D

Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1;
new Text:textdraw2;
new Text:textdraw3;
new Text:textdraw4;
new Text:textdraw5;
new Text:textdraw6;
new Text:textdraw7;
new Text:textdraw8;
new Text:textdraw9;
new Text:textdraw10;
new Text:textdraw11;
new Text:textdraw12;
new Text:textdraw13;
new Text:textdraw14;
new Text:textdraw15;
new Text:textdraw16;
new Text:textdraw17;
new Text:textdraw18;
new Text:textdraw19;
new Text:textdraw20;
public OnFilterScriptInit()
{
   textdraw1 = TextDrawCreate(470,5,"PixelParadox");
   TextDrawLetterSize(textdraw1,0.750000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw1,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw1,3);
   TextDrawUseBox(textdraw1,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
   TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw1,1);

   textdraw2 = TextDrawCreate(546,44,"Real Life");
   TextDrawLetterSize(textdraw2,0.700000,1.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw2,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw2,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw2,0);
   TextDrawUseBox(textdraw2,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw2,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw2,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw2,1);

   textdraw3 = TextDrawCreate(472,21,"S");
   TextDrawLetterSize(textdraw3,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw3,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw3,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw3,2);
   TextDrawUseBox(textdraw3,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw3,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw3,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw3,1);

   textdraw4 = TextDrawCreate(472,34,"t");
   TextDrawLetterSize(textdraw4,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw4,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw4,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw4,2);
   TextDrawUseBox(textdraw4,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw4,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw4,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw4,1);

   textdraw5 = TextDrawCreate(472,44,"u");
   TextDrawLetterSize(textdraw5,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw5,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw5,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw5,2);
   TextDrawUseBox(textdraw5,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw5,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw5,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw5,1);

   textdraw6 = TextDrawCreate(472,57,"N");
   TextDrawLetterSize(textdraw6,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw6,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw6,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw6,2);
   TextDrawUseBox(textdraw6,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw6,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw6,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw6,1);

   textdraw7 = TextDrawCreate(472,70,"T");
   TextDrawLetterSize(textdraw7,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw7,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw7,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw7,2);
   TextDrawUseBox(textdraw7,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw7,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw7,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw7,1);

   textdraw8 = TextDrawCreate(473,83,"S");
   TextDrawLetterSize(textdraw8,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw8,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw8,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw8,2);
   TextDrawUseBox(textdraw8,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw8,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw8,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw8,1);

   textdraw9 = TextDrawCreate(400,7,"Stunts:");
   TextDrawLetterSize(textdraw9,0.449999,1.200000);
   TextDrawAlignment(textdraw9,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw9,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw9,3);
   TextDrawUseBox(textdraw9,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw9,0);
   TextDrawSetProportional(textdraw9,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw9,1);

   textdraw10 = TextDrawCreate(394,18,"/crazyls");
   TextDrawLetterSize(textdraw10,0.249999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw10,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw10,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw10,1);
   TextDrawUseBox(textdraw10,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw10,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw10,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw10,1);

   textdraw11 = TextDrawCreate(429,18,"/dragsf");
   TextDrawLetterSize(textdraw11,0.249999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw11,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw11,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw11,1);
   TextDrawUseBox(textdraw11,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw11,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw11,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw11,1);

   textdraw12 = TextDrawCreate(399,26,"/eventomulty");
   TextDrawLetterSize(textdraw12,0.249999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw12,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw12,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw12,1);
   TextDrawUseBox(textdraw12,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw12,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw12,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw12,1);

   textdraw13 = TextDrawCreate(414,35,"VIP:");
   TextDrawLetterSize(textdraw13,0.449999,1.200000);
   TextDrawAlignment(textdraw13,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw13,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw13,3);
   TextDrawUseBox(textdraw13,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw13,0);
   TextDrawSetProportional(textdraw13,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw13,1);

   textdraw14 = TextDrawCreate(402,47,"/vip");
   TextDrawLetterSize(textdraw14,0.249999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw14,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw14,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw14,1);
   TextDrawUseBox(textdraw14,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw14,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw14,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw14,1);

   textdraw15 = TextDrawCreate(421,47,"/vhelp");
   TextDrawLetterSize(textdraw15,0.249999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw15,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw15,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw15,1);
   TextDrawUseBox(textdraw15,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw15,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw15,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw15,1);

   textdraw16 = TextDrawCreate(405,56,"RADIO:");
   TextDrawLetterSize(textdraw16,0.449999,1.200000);
   TextDrawAlignment(textdraw16,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw16,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw16,3);
   TextDrawUseBox(textdraw16,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw16,0);
   TextDrawSetProportional(textdraw16,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw16,1);

   textdraw17 = TextDrawCreate(425,67,"Vipnite radio (Radio OFF)");
   TextDrawLetterSize(textdraw17,0.199999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw17,2);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw17,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw17,1);
   TextDrawUseBox(textdraw17,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw17,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw17,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw17,1);

   textdraw18 = TextDrawCreate(426,75,"a prepinajte medzi");
   TextDrawLetterSize(textdraw18,0.199999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw18,2);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw18,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw18,1);
   TextDrawUseBox(textdraw18,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw18,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw18,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw18,1);

   textdraw19 = TextDrawCreate(426,83,"stanicami pomocou");
   TextDrawLetterSize(textdraw19,0.199999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw19,2);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw19,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw19,1);
   TextDrawUseBox(textdraw19,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw19,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw19,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw19,1);

   textdraw20 = TextDrawCreate(428,91,"L-Ctrl a R-Ctrl.");
   TextDrawLetterSize(textdraw20,0.199999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw20,2);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw20,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw20,1);
   TextDrawUseBox(textdraw20,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw20,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw20,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw20,1);
        return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw1);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw2);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw3);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw4);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw5);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw6);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw7);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw8);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw9);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw10);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw11);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw12);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw13);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw14);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw15);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw16);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw17);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw18);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw19);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw20);
        return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw2);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw3);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw4);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw5);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw6);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw7);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw8);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw9);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw10);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw11);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw12);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw13);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw14);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw15);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw16);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw17);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw18);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw19);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw20);
        return 1;
}



Mám tam niekde chybu, ale neviem akú :D zase niečo nové:

Kód:
D:\TDE\TextDraw.pwn(223) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Warning.


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 24. úno 2012 18:14:59 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: pát 06. led 2012 13:17:12
Příspěvky: 96
Bydliště: Chomutov

Amazon píše:
A čo toto? :D

Kód:
#include <a_samp>
new Text:textdraw1;
new Text:textdraw2;
new Text:textdraw3;
new Text:textdraw4;
new Text:textdraw5;
new Text:textdraw6;
new Text:textdraw7;
new Text:textdraw8;
new Text:textdraw9;
new Text:textdraw10;
new Text:textdraw11;
new Text:textdraw12;
new Text:textdraw13;
new Text:textdraw14;
new Text:textdraw15;
new Text:textdraw16;
new Text:textdraw17;
new Text:textdraw18;
new Text:textdraw19;
new Text:textdraw20;
public OnFilterScriptInit()
{
   textdraw1 = TextDrawCreate(470,5,"PixelParadox");
   TextDrawLetterSize(textdraw1,0.750000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw1,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw1,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw1,3);
   TextDrawUseBox(textdraw1,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw1,0);
   TextDrawSetProportional(textdraw1,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw1,1);

   textdraw2 = TextDrawCreate(546,44,"Real Life");
   TextDrawLetterSize(textdraw2,0.700000,1.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw2,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw2,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw2,0);
   TextDrawUseBox(textdraw2,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw2,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw2,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw2,1);

   textdraw3 = TextDrawCreate(472,21,"S");
   TextDrawLetterSize(textdraw3,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw3,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw3,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw3,2);
   TextDrawUseBox(textdraw3,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw3,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw3,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw3,1);

   textdraw4 = TextDrawCreate(472,34,"t");
   TextDrawLetterSize(textdraw4,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw4,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw4,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw4,2);
   TextDrawUseBox(textdraw4,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw4,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw4,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw4,1);

   textdraw5 = TextDrawCreate(472,44,"u");
   TextDrawLetterSize(textdraw5,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw5,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw5,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw5,2);
   TextDrawUseBox(textdraw5,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw5,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw5,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw5,1);

   textdraw6 = TextDrawCreate(472,57,"N");
   TextDrawLetterSize(textdraw6,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw6,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw6,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw6,2);
   TextDrawUseBox(textdraw6,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw6,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw6,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw6,1);

   textdraw7 = TextDrawCreate(472,70,"T");
   TextDrawLetterSize(textdraw7,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw7,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw7,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw7,2);
   TextDrawUseBox(textdraw7,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw7,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw7,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw7,1);

   textdraw8 = TextDrawCreate(473,83,"S");
   TextDrawLetterSize(textdraw8,0.900000,1.800000);
   TextDrawAlignment(textdraw8,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw8,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw8,2);
   TextDrawUseBox(textdraw8,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw8,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw8,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw8,1);

   textdraw9 = TextDrawCreate(400,7,"Stunts:");
   TextDrawLetterSize(textdraw9,0.449999,1.200000);
   TextDrawAlignment(textdraw9,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw9,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw9,3);
   TextDrawUseBox(textdraw9,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw9,0);
   TextDrawSetProportional(textdraw9,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw9,1);

   textdraw10 = TextDrawCreate(394,18,"/crazyls");
   TextDrawLetterSize(textdraw10,0.249999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw10,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw10,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw10,1);
   TextDrawUseBox(textdraw10,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw10,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw10,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw10,1);

   textdraw11 = TextDrawCreate(429,18,"/dragsf");
   TextDrawLetterSize(textdraw11,0.249999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw11,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw11,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw11,1);
   TextDrawUseBox(textdraw11,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw11,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw11,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw11,1);

   textdraw12 = TextDrawCreate(399,26,"/eventomulty");
   TextDrawLetterSize(textdraw12,0.249999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw12,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw12,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw12,1);
   TextDrawUseBox(textdraw12,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw12,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw12,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw12,1);

   textdraw13 = TextDrawCreate(414,35,"VIP:");
   TextDrawLetterSize(textdraw13,0.449999,1.200000);
   TextDrawAlignment(textdraw13,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw13,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw13,3);
   TextDrawUseBox(textdraw13,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw13,0);
   TextDrawSetProportional(textdraw13,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw13,1);

   textdraw14 = TextDrawCreate(402,47,"/vip");
   TextDrawLetterSize(textdraw14,0.249999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw14,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw14,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw14,1);
   TextDrawUseBox(textdraw14,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw14,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw14,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw14,1);

   textdraw15 = TextDrawCreate(421,47,"/vhelp");
   TextDrawLetterSize(textdraw15,0.249999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw15,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw15,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw15,1);
   TextDrawUseBox(textdraw15,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw15,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw15,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw15,1);

   textdraw16 = TextDrawCreate(405,56,"RADIO:");
   TextDrawLetterSize(textdraw16,0.449999,1.200000);
   TextDrawAlignment(textdraw16,0);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw16,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw16,3);
   TextDrawUseBox(textdraw16,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw16,0);
   TextDrawSetProportional(textdraw16,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw16,1);

   textdraw17 = TextDrawCreate(425,67,"Vipnite radio (Radio OFF)");
   TextDrawLetterSize(textdraw17,0.199999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw17,2);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw17,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw17,1);
   TextDrawUseBox(textdraw17,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw17,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw17,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw17,1);

   textdraw18 = TextDrawCreate(426,75,"a prepinajte medzi");
   TextDrawLetterSize(textdraw18,0.199999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw18,2);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw18,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw18,1);
   TextDrawUseBox(textdraw18,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw18,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw18,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw18,1);

   textdraw19 = TextDrawCreate(426,83,"stanicami pomocou");
   TextDrawLetterSize(textdraw19,0.199999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw19,2);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw19,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw19,1);
   TextDrawUseBox(textdraw19,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw19,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw19,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw19,1);

   textdraw20 = TextDrawCreate(428,91,"L-Ctrl a R-Ctrl.");
   TextDrawLetterSize(textdraw20,0.199999,0.900000);
   TextDrawAlignment(textdraw20,2);
   TextDrawBackgroundColor(textdraw20,0x000000FF);
   TextDrawFont(textdraw20,1);
   TextDrawUseBox(textdraw20,0);
   TextDrawSetOutline(textdraw20,1);
   TextDrawSetProportional(textdraw20,1);
   TextDrawSetShadow(textdraw20,1);
        return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw1);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw2);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw3);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw4);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw5);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw6);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw7);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw8);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw9);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw10);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw11);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw12);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw13);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw14);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw15);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw16);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw17);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw18);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw19);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw20);
        return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw1);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw2);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw3);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw4);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw5);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw6);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw7);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw8);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw9);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw10);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw11);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw12);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw13);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw14);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw15);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw16);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw17);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw18);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw19);
        TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw20);
        return 1;
}



Mám tam niekde chybu, ale neviem akú :D zase niečo nové:

Kód:
D:\TDE\TextDraw.pwn(223) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Warning.




to je warning ten ti az tak nevadi

_________________
┌∩┐(◕_◕)┌∩┐
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
[center]TECHNO 4 EV3R!!


▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Text Draw Editor (TDE)
PříspěvekNapsal: pát 24. úno 2012 18:17:25 
Nováček
Nováček
Registrován: pát 17. úno 2012 19:02:27
Příspěvky: 14

Jaaaj :crazy: to som si nedočítal... :zachod:


Offline
 Profil  
Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 274 ]  Přejít na stránku Předchozí  1 ... 6, 7, 8, 9, 10  Další

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]


 Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Seznam


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na: