Právě je stř 23. kvě 2012 23:45:31
Hosting WEDOS.cz
SLEVA 25% (slevový kód:PAWNO25)

Nejnovější témata:
[otázka] Kde spraviť mod ? od D4n09
[Ms 2012] NHL 2009 Remake od SweS
[HELP] stock & undefined symbol od WilliamKrizak
asus k8v-x od 7.Host
[HELP] Pickupy ! od AvestX

Vyzkoušejte antivirus ESET Smart Security 5

Vyhledat témata bez odpovědí | Zobrazit aktivní témata Zobrazit nové příspěvky | Zobrazit vaše příspěvky


Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]




Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 3 ] 
Autor Zpráva
 Předmět příspěvku: [DWSeries] | Team Deathmatch
PříspěvekNapsal: pát 26. srp 2011 15:29:18 
Barry Thorne "Big Bear"
Barry Thorne "Big Bear"
Uživatelský avatar
Registrován: pon 12. dub 2010 16:53:50
Příspěvky: 381
Bydliště: Jarkhendar

[hr][/hr]
Obrázek

Dust Wars Series | Team Deathmatch
ip zatím žádná

[hr][/hr]
    Zdravím, odstartoval jsem velký projekt, Dust Wars Series. Už to není to klasické co jsem vám ukazoval dříve. Jedná se o sérii miniher, udávající se pořád na stejném místě, jen s jinými drobnostmi.

    Tohle je zrovna jedno z odvětví série miniher Dust Wars Series.




    Klasický team deathmatch. Tým, který jako první nastřádá 25 bodů, vyhrává, následuje odpočet restart, a mapa jede znova, později budou další odvětví - Capture the flag, Double Domination, a tak dále.

    Ve hře je podrobná nápověda /faq, otázky a odpovědi, které by ti měli pomoci.

    Obsahuje již oplývaný systém bodů Experience, a nově peníze, za které si nyní koupíte vybavení. Vybavení si koupíte standartně L.ALT, ve spawn zóně. Koupit si lze zatím jen normální brokovnici, m4 a granáty.

    Hra je instagib, to znamená, jeden výstřel, smrt. Jelikož v configu serveru údajně bylo dříve instagib 1, a nyní to nefunguje, je to tak, že hráč má 10 životů. U slabších zbraních to nebude sice na jeden výstřel, ale nemusíte do nepřítele dát 150 nábojů než ho zabijete.

    Hra ukládá po povinné registraci vaše data.


[right]S pozdravem ]mxco[[/right]


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [DWSeries] | Team Deathmatch
PříspěvekNapsal: pát 26. srp 2011 16:28:06 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

Sušenky!! x) Příjdu se podívat na CTF ! :))) Hodně stěstí a pevné nervy s módem.


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [DWSeries] | Team Deathmatch
PříspěvekNapsal: pát 26. srp 2011 16:41:47 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Uživatelský avatar
Registrován: čtv 29. led 2009 20:03:51
Příspěvky: 4559
Bydliště: Blava ne ?

Citace:
Hra je instagib, to znamená, jeden výstřel, smrt. Jelikož v configu serveru údajně bylo dříve instagib 1, a nyní to nefunguje, je to tak, že hráč má 10 životů. U slabších zbraních to nebude sice na jeden výstřel, ale nemusíte do nepřítele dát 150 nábojů než ho zabijete.

Je viac možností ako to urobiť...
použiť OnPlayerShootPlayer (official fórum) a tam dáš SetPlayerHealth(hitid,0);
alebo do OnPlayerUpdate if(health < 100) SetPlayerHealth(playerid,0);
alebo cez IsPlayerAmingAt & PRESSED (OnPlayerKeyStateChange)

ale vyzerá to lepšie ako obyčajné TDM... gl

_________________
Moja tvorba http://pastebin.com/u/PatchwerkQWER
Ak chceš byť lepší ako ja, a budeš sa snažiť budeš lepší ! Už len pri pomyslení na to, že si lepší než ja, ťa posunie dopredu. Ale nezabudni ! Musíš sa snažiť. A potom zistíš to, čo vie pár ľudí - že som lama a moje scripty sú nič oproti tomu, čo môžeš vytvoriť ty.
"Pravda je ze ja jsem zacal delat pawn od 0.3a, ale ja jsem se neucil pawn podle wiki ale sam... " by Ceeker


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [DWSeries] | Team Deathmatch
PříspěvekNapsal: pát 26. srp 2011 17:02:30 
Barry Thorne "Big Bear"
Barry Thorne "Big Bear"
Uživatelský avatar
Registrován: pon 12. dub 2010 16:53:50
Příspěvky: 381
Bydliště: Jarkhendar

QWER píše:
Citace:
Hra je instagib, to znamená, jeden výstřel, smrt. Jelikož v configu serveru údajně bylo dříve instagib 1, a nyní to nefunguje, je to tak, že hráč má 10 životů. U slabších zbraních to nebude sice na jeden výstřel, ale nemusíte do nepřítele dát 150 nábojů než ho zabijete.

Je viac možností ako to urobiť...
použiť OnPlayerShootPlayer (official fórum) a tam dáš SetPlayerHealth(hitid,0);
alebo do OnPlayerUpdate if(health < 100) SetPlayerHealth(playerid,0);
alebo cez IsPlayerAmingAt & PRESSED (OnPlayerKeyStateChange)

ale vyzerá to lepšie ako obyčajné TDM... gl


Jo, takhle to bude určitě lepší, dík, v tu dobu mě nic jinýho nenapadlo.

Díky oboum...


Offline
 Profil  
Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 3 ] 

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]


 Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na: