Právě je stř 23. kvě 2012 9:22:10
Hosting WEDOS.cz
SLEVA 25% (slevový kód:PAWNO25)

Nejnovější témata:
[HELP] Skrytie TextDrawu od Dentley
[Stránka] Hostingu SA-MP od Om3n
[ENG/SVK/CZ] mancraft.eu minecraft od ffredyk
[Hledam] Mod na koupeni .pwn od [Non]฿art*
[HELP] od martanius

Vyzkoušejte antivirus ESET Smart Security 5

Vyhledat témata bez odpovědí | Zobrazit aktivní témata Zobrazit nové příspěvky | Zobrazit vaše příspěvky


Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]





Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 16 ] 
Autor Zpráva
PříspěvekNapsal: sob 08. led 2011 16:03:12 
Frank Tempenny
Frank Tempenny
Registrován: sob 10. led 2009 22:02:03
Příspěvky: 1614

Zdravim,
rozhodl jsem se pro vas udelal tut jak na nejoptimalizovanejsi streamer
funguje na principu ze nekontrolujete kazdy object zvlast jako to u streameru byva ale kontrolujete jestli je nebo neni v zone a podle toho zobrazite nebo schovate objekty

vytvorime si public ktery se bude vyvolavat kazdou terinu (nebo pridame do publicu)
Kód:
SetTimer("MultiTimer",1000,1);


Kód:
forward MultiTimer();
public MultiTimer()
{
    for(new i;i<MAX_PLAYERS_EX;i++)
   {
      if(IsPlayerConnected(i))
      {
         if(IsPlayerInArea(i,594.0875,1346.0394,-3467.1555,-3077.8024))//pokud je v zone udelejte ji o neco vetsi nez slozeni objektu aby se objekty neukazaly na posledni chvily (zadavejte v poradi minx,maxx,miny,maxy jinak to nebude fungovat)
         {
            if(Objekty[i] != 1)//pokud nema objekty zobrazene
            {
                PrvniObj[i] = CreatePlayerObject(playerid,5428,803.4574,-3245.8669,3.0372,0,0,0);// u prvniho objketu musi byt PrvniObj[i] = CreatePlayerObject je to kuli tomu ze kdzy v modu mate treba CreateObjet tak id neni 0
               CreatePlayerObject(playerid,5428,744.7130,-3244.9895,3.0110,0,0,180.1163);
               CreatePlayerObject(playerid,16133,793.5575,-3201.4184,-1.5205,0,0,270.675);
                    Objekty[i] = 1;//zvolime si id zony podle ktere budeme poznavat jestli uz ma objekty zobrazene viz pozminka vise
               PocetObj[i] = 3;//napiseme kolik je objektu dohromady celkem velmi dulezite kdyz zadate cislo mensi nebudou se mazat vsechny objekty kdyz cislo vetsi bude vam to umazavat jine objekty
            }
         }else{//pokud neni v zone
            if(Objekty[i] == 1)//pokud ma zobrazene objekty
            {
               for(new o;o<PocetObj[i];o++) DestroyPlayerObject(i,o+PrvniObj[i]);//smaze vsechny objekty zde je videt k cemu jsme pouzily promene PocetObj a PrvniObj
               Objekty[i] = 0;//vynulujeme ze neni v zadne zone
               PocetObj[i] = 0;//toto neni tak dulezite ale pro jistotu
            }
         }
      }
   }
   return 1;
}


pokud nemate
Kód:
stock IsPlayerInArea(playerid,Float:minx1,Float:maxx1,Float:miny1,Float:maxy1)
{
   new Float:x,Float:y,Float:z;
   GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
   if(x > minx1 && x < maxx1 && y > miny1 && y < maxy1) return 1;
   return 0;
}


jak vidite je to velmi jednoduche a vymyslel by to asi kazdy
takze pokud chcete setrit svoji milovanou CPU tak prvni co odstranite je CreateDynamictObject nebo Xstreamer

_________________
Poděkujte :
Daffymu za ukradení a zveřejnění rze6, rze7, rze7.3, rze7.4
Luk_assovi za cracknuti rze7.3 rze7.4 rze8
Crispemu za to že to luk_assovi zaplatil. A zveřejnil cracklou rze8
cz_dominik007 za to že zveřejnil craknutou rze7.3 rze7.4
Získání rze8 zatím neni úplně jasné bylo to z přestupu z cpor.eu na (stary) xel.cz

play.superparba.eu:7777
http://www.superparba.eu


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: sob 08. led 2011 16:07:41 
Jeffery Wilson "OG LOC"
Jeffery Wilson "OG LOC"
Registrován: sob 10. črc 2010 12:57:43
Příspěvky: 1019
Bydliště: Doma

dal sem si to do party modu kde mam přes 850 objektů a je to good :v:

_________________
CPU : Intel Core i7- 3820k 8x3,6GHzGrafika : nVIDIA GTX 680 2GB RAM :16GB 4x4GB HDD : SATA III IntelliPower PMR WD20EARX 2TB

Moje PC je na hry , zatím rozjedu úplně všecky hry...

Kód:
[b]$i = 0;
while($i==2) {
$i ++;
echo"Sem zvědavej kdy to skončí.";
$i --;
}
[/b]


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: sob 08. led 2011 16:17:01 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

Chapu to dobře že pokud je hráč v nějaký zóně, tak se mu zobrazí objekty (hráčovo) a proměna na kontrolu jestli je v zóně, a pak když ta proměna je true ale on není v zoně tak to ty objekty smaže?


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: sob 08. led 2011 17:12:43 
Frank Tempenny
Frank Tempenny
Registrován: sob 10. led 2009 22:02:03
Příspěvky: 1614

David píše:
Chapu to dobře že pokud je hráč v nějaký zóně, tak se mu zobrazí objekty (hráčovo) a proměna na kontrolu jestli je v zóně, a pak když ta proměna je true ale on není v zoně tak to ty objekty smaže?

jo je to tak ta promena neni v bool z toho duvodu kdyby byly zony dve tak se musi pouzit ta sama promena treba s hodnotou 2

_________________
Poděkujte :
Daffymu za ukradení a zveřejnění rze6, rze7, rze7.3, rze7.4
Luk_assovi za cracknuti rze7.3 rze7.4 rze8
Crispemu za to že to luk_assovi zaplatil. A zveřejnil cracklou rze8
cz_dominik007 za to že zveřejnil craknutou rze7.3 rze7.4
Získání rze8 zatím neni úplně jasné bylo to z přestupu z cpor.eu na (stary) xel.cz

play.superparba.eu:7777
http://www.superparba.eu


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: sob 08. led 2011 17:17:52 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

ATomas píše:
David píše:
Chapu to dobře že pokud je hráč v nějaký zóně, tak se mu zobrazí objekty (hráčovo) a proměna na kontrolu jestli je v zóně, a pak když ta proměna je true ale on není v zoně tak to ty objekty smaže?

jo je to tak ta promena neni v bool z toho duvodu kdyby byly zony dve tak se musi pouzit ta sama promena treba s hodnotou 2

Pak mi to příjde jako lehká věc ale vůbec by mě to takhle nenapadlo, pěkný : -) :thumbup:

Ještě dotaz - když třeba příjde 20 lidí do jedný zóny najednou, nebude to víc zatěžovat než kdyby se udělalo to že kdyby kdokoliv byl v zóně tak by se objevili normální CreateObjecty, ošetřilo by se to aby když příjde další to nevytvořilo objekty 2x a když v zóně nebude vůbec nikdo tak by se objekty smazali?


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: sob 08. led 2011 17:33:08 
Frank Tempenny
Frank Tempenny
Registrován: sob 10. led 2009 22:02:03
Příspěvky: 1614

David píše:
ATomas píše:
David píše:
Chapu to dobře že pokud je hráč v nějaký zóně, tak se mu zobrazí objekty (hráčovo) a proměna na kontrolu jestli je v zóně, a pak když ta proměna je true ale on není v zoně tak to ty objekty smaže?

jo je to tak ta promena neni v bool z toho duvodu kdyby byly zony dve tak se musi pouzit ta sama promena treba s hodnotou 2

Pak mi to příjde jako lehká věc ale vůbec by mě to takhle nenapadlo, pěkný : -) :thumbup:

Ještě dotaz - když třeba příjde 20 lidí do jedný zóny najednou, nebude to víc zatěžovat než kdyby se udělalo to že kdyby kdokoliv byl v zóně tak by se objevili normální CreateObjecty, ošetřilo by se to aby když příjde další to nevytvořilo objekty 2x a když v zóně nebude vůbec nikdo tak by se objekty smazali?

zobrazeni objektu zere spis z clienta logicky to jemu musi zobrazit CreateObject musi byt logicky udelany tim zpusobem jako jsou streamery i CreateObject (nemohly vedet kam si date objekty) je streamovany ale zatezuje mene protoze je v sa-mp aplikaci
takze vlastne CreatePlayerObject (hlida jen jednoho hrace) je uspornejsi nez CreateObject (hlida vsechny) ale ten rozdil je zanedbatelny

je to jednoduchy a prave proto ze to hodne lidi nenapadne sem to napsal

_________________
Poděkujte :
Daffymu za ukradení a zveřejnění rze6, rze7, rze7.3, rze7.4
Luk_assovi za cracknuti rze7.3 rze7.4 rze8
Crispemu za to že to luk_assovi zaplatil. A zveřejnil cracklou rze8
cz_dominik007 za to že zveřejnil craknutou rze7.3 rze7.4
Získání rze8 zatím neni úplně jasné bylo to z přestupu z cpor.eu na (stary) xel.cz

play.superparba.eu:7777
http://www.superparba.eu


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: pon 17. led 2011 15:38:36 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: čtv 19. srp 2010 13:08:31
Příspěvky: 145

hej som ece zaciatocnik v pawne a píše mi to tieto errory asi tam niečo nemam nadefinovane a ani neviem čo .. prosím poradte
Kód:
C:\DOCUME~1\Martin\Plocha\zabij.pwn(1738) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS_EX"
C:\DOCUME~1\Martin\Plocha\zabij.pwn(1744) : error 017: undefined symbol "Objekty"
C:\DOCUME~1\Martin\Plocha\zabij.pwn(1744) : warning 215: expression has no effect
C:\DOCUME~1\Martin\Plocha\zabij.pwn(1744) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\DOCUME~1\Martin\Plocha\zabij.pwn(1744) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\Martin\Plocha\zabij.pwn(1744) : fatal error 107: too many error messages on one line

radky
1738: for(new i;i<MAX_PLAYERS_EX;i++)
1744: if(Objekty[i] != 1)//pokud nema objekty zobrazene "help"

_________________
Pawno,Game Maker,Gimp,Gta,MTA
DUFAM ZE SA NUDIT NESKA NEBUDEMMM
Inac..caute..


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: pon 17. led 2011 15:39:30 

for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
a hore do modu
new Objekty[MAX_PLAYERS];


  
PříspěvekNapsal: pon 17. led 2011 15:41:56 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: čtv 19. srp 2010 13:08:31
Příspěvky: 145

C:\DOCUME~1\Martin\Plocha\zabij.pwn(1747) : error 017: undefined symbol "PrvniObj"
C:\DOCUME~1\Martin\Plocha\zabij.pwn(1747) : warning 215: expression has no effect
C:\DOCUME~1\Martin\Plocha\zabij.pwn(1747) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\DOCUME~1\Martin\Plocha\zabij.pwn(1747) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\Martin\Plocha\zabij.pwn(1747) : fatal error 107: too many error messages on one line

PrvniObj[i] = CreatePlayerObject(playerid,5428,803.4574,-3245.8669,3.0372,0,0,0);

_________________
Pawno,Game Maker,Gimp,Gta,MTA
DUFAM ZE SA NUDIT NESKA NEBUDEMMM
Inac..caute..


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: pon 17. led 2011 15:46:11 

zase hore do modu new PrvniObj[MAX_PLAYERS];


  
PříspěvekNapsal: pon 17. led 2011 16:26:03 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: čtv 19. srp 2010 13:08:31
Příspěvky: 145

omg nejde .. furt to píše viac a viac errorov .. si sem mal dat vsechno do navodu..a ne ze : sak to si domyslite ,ja som zaciatocnik a nedomyslim si to...nejaky iny TUT tu eni

_________________
Pawno,Game Maker,Gimp,Gta,MTA
DUFAM ZE SA NUDIT NESKA NEBUDEMMM
Inac..caute..


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: pon 17. led 2011 16:31:13 
Marc Wayne "B-Dup"
Marc Wayne "B-Dup"
Uživatelský avatar
Registrován: stř 21. črc 2010 11:45:46
Příspěvky: 903

lamik píše:
omg nejde .. furt to píše viac a viac errorov .. si sem mal dat vsechno do navodu..a ne ze : sak to si domyslite ,ja som zaciatocnik a nedomyslim si to...nejaky iny TUT tu eni


Navody jsou od toho aby jsi se učil a ne aby jsi to kopiroval..

_________________
"Na nikoho si nehraju, takže s mým chováním nemám šanci zapadnout"
"Netrpím samomluvou, jen si někdy potřebuji popovídat s někým inteligentním"


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: pon 17. led 2011 16:34:41 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: čtv 19. srp 2010 13:08:31
Příspěvky: 145

hej su...sak ja si to vždi čítam...
lenže jak sa mám učit ked to nejde "confused" mam sa učit z toho čo nejde? to je načo potom

_________________
Pawno,Game Maker,Gimp,Gta,MTA
DUFAM ZE SA NUDIT NESKA NEBUDEMMM
Inac..caute..


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: ned 06. bře 2011 1:44:19 
Barry Thorne "Big Bear"
Barry Thorne "Big Bear"
Uživatelský avatar
Registrován: pon 25. led 2010 20:27:59
Příspěvky: 232
Bydliště: Ústí "pod mostem"

D:\VSE\Vse s pawnem\Monster.pwn(434) : error 017: undefined symbol "CreateStreamerObject"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

"help"

_________________
můj (TuT)na connect/disconnect http://pawno.cz/viewtopic.php?f=8&t=7892&p=84101#p84101
___________________________________________________________________________

ObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek


"lol" :kun:


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: ned 06. bře 2011 7:49:51 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Uživatelský avatar
Registrován: čtv 29. led 2009 20:03:51
Příspěvky: 4548
Bydliště: Blava ne ?

tento návod není na kopírovanie....

_________________
Moja tvorba http://pastebin.com/u/PatchwerkQWER
Ak chceš byť lepší ako ja, a budeš sa snažiť budeš lepší ! Už len pri pomyslení na to, že si lepší než ja, ťa posunie dopredu. Ale nezabudni ! Musíš sa snažiť. A potom zistíš to, čo vie pár ľudí - že som lama a moje scripty sú nič oproti tomu, čo môžeš vytvoriť ty. Tak sa prekonaj ako kedysi ja, a natri to všetkým ! Uprav budúcnosť pre svoj prospech


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: ned 06. bře 2011 8:12:26 
Marc Wayne "B-Dup"
Marc Wayne "B-Dup"
Uživatelský avatar
Registrován: úte 08. úno 2011 19:36:09
Příspěvky: 600

Cz_Ritch píše:
D:\VSE\Vse s pawnem\Monster.pwn(434) : error 017: undefined symbol "CreateStreamerObject"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

"help"


Hore v mode si nadefinuj CreateStreamerObject a už nekopčite a :spam:

_________________
Big Fail=> http://pawno.cz/rcon-cracker-t20120.html


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: ned 06. bře 2011 8:16:11 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Uživatelský avatar
Registrován: čtv 29. led 2009 20:03:51
Příspěvky: 4548
Bydliště: Blava ne ?

omfg tak jednoduché to nieje


tak ja ti poviem ako si to "nadefinueš"
sprav si pár premien (6 floatov, 1 modelid, 1 created = createobject(...),bool:cr)

sprav si stock...
stock CreateStreamerObject(modelid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:rx,Float:ry,Flot:rz){


sem nastavíš modré hodnoty zeleným premenám

}

a potom postupuj podľa návodu od ATomasa...
G4NG píše:
Hore v mode si nadefinuj CreateStreamerObject

gratulujem k hlúpemu postu

_________________
Moja tvorba http://pastebin.com/u/PatchwerkQWER
Ak chceš byť lepší ako ja, a budeš sa snažiť budeš lepší ! Už len pri pomyslení na to, že si lepší než ja, ťa posunie dopredu. Ale nezabudni ! Musíš sa snažiť. A potom zistíš to, čo vie pár ľudí - že som lama a moje scripty sú nič oproti tomu, čo môžeš vytvoriť ty. Tak sa prekonaj ako kedysi ja, a natri to všetkým ! Uprav budúcnosť pre svoj prospech


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: ned 15. kvě 2011 21:13:06 
Nováček
Nováček
Registrován: stř 15. zář 2010 17:03:45
Příspěvky: 5

Mohli by ste mi povedat ze ked vojdu do tej zony dvaja tak preco tie objekty zacnu miznut?...kym som tam bol sam videl som ich ale ked dakto bol pri mne tak mizli... "help"

_________________
Obrázek
Obrázek
Obrázek
Obrázek
Obrázek
Obrázek
Obrázek
Obrázek
Obrázek


Offline
 Profil  
Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 16 ] 

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]


 Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Google


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na: