Právě je úte 22. kvě 2012 12:30:31
Hosting WEDOS.cz
SLEVA 25% (slevový kód:PAWNO25)

Nejnovější témata:
[Minecraft] SURVIVAL ISLAND - TRAILER od MartinHavo
[HLADAM] Názov web Hostingu od Jakubes
[HELP] NHL 09 od Jakubes
HRAJMINERCAFT.CZ - IndustrialCraft, BuildCraft, RedPower od MajkX
[OCHRANA] FS Control [Identifikovac hack prikazov] od Om3n

Vyzkoušejte antivirus ESET Smart Security 5

Vyhledat témata bez odpovědí | Zobrazit aktivní témata Zobrazit nové příspěvky | Zobrazit vaše příspěvky


Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]





Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 12 ] 
Autor Zpráva
 Předmět příspěvku: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: sob 24. dub 2010 13:36:53 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

Zdravim, ted vam ukazu jak konvertovat mapy z MTA SA:DM do pwn codu.

Stáhneme si tento convertor a otevřeme.

Obrázek

Poté dáme Import Map, najdeme si mapu a potvrdíme. A do horní části se nám vepíše <map> code. Ten zkopírujeme.

Pak přejdeme na stránku http://convertffs.com/objects/ a takto to nastavíme:

Convert MTA 1.0 MAP
into SA-MP CreateObject (Pokud chcete přímo do nějakého object streameru tak si toto změntě)
Zbytek necháme stejně.

Pak zmáčkneme tlačítko Continue a vložíme zde náš <map> kod.
Dole dáme Convert a máme CreateObjects :)


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: sob 24. dub 2010 17:36:23 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Registrován: čtv 24. črc 2008 22:44:40
Příspěvky: 128
Bydliště: Los Santos

pěkný ale já chodím tady http://gtamap.delux-host.com/converter/ tam je to nej :v: :v: :v: :v: :v:

_________________
Obrázek

Obrázek

OZiiKOV 2.0 - hotovo
OZiiKOV 3.0 - hotovo 5%


NOVÉ MTA
http://www.mta.namobil.org


Obrázek

OZííK


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: pon 24. kvě 2010 15:17:34 
The Truth
The Truth
Uživatelský avatar
Registrován: ned 23. kvě 2010 22:39:08
Příspěvky: 573
Bydliště: new Prague[MAX_PLAYERS];

Az na to ze to nefunguje "lol"

_________________
RZE je jak Justin Bieber, všude je jí plno, ale stojí za starou bačkoru !

[ Map ] - CoD 2 Style | TV Studio
[ FS ] - eXaC | Aprílový vtip
[ GM ] - Star Wars - Return of Siths | HK City

Obrázek

Nejnovější verze RZE v pawn verzi..!!!


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: pon 24. kvě 2010 15:18:42 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

booble1428 píše:
Az na to ze to nefunguje "lol"

Zajimavy ze ja to takhle delam a jde mi to .. to je tu pak nekdo dement...


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: pon 24. kvě 2010 18:39:36 
Wu Zi Mu "Woozzi"
Wu Zi Mu "Woozzi"
Uživatelský avatar
Registrován: ned 21. bře 2010 15:10:56
Příspěvky: 1388
Bydliště: mám

Pěkný tut.. ale myslím, že už by to lidé měli zvládat :)


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: pon 24. kvě 2010 18:40:28 
Marc Wayne "B-Dup"
Marc Wayne "B-Dup"
Uživatelský avatar
Registrován: pon 11. kvě 2009 21:10:41
Příspěvky: 680
Bydliště: SLOVAKIA

Pk. píše:
Pěkný tut.. ale myslím, že už by to lidé měli zvládat :)

no ani nie :D "sleep"

_________________
Obrázek



Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: pon 24. kvě 2010 18:40:43 
Melvin Harris "Big Smoke"
Melvin Harris "Big Smoke"
Uživatelský avatar
Registrován: čtv 11. čer 2009 19:07:20
Příspěvky: 2070
Bydliště: SVK Nitrickaaaa moja Nitra

ja radsej MTA Race a nje Dm

_________________
Moj GM

AmazingX Stunt-Drift/Race-DM

Web:http://www.axstunt.tk

DOWNLOAD v2
http://solidfiles.com/d/f0d91/ //Verzia 2 na download,je tam podrobné info ako na admin script,vip script a iné... prečítajte ReadMe_SK
http://solidfiles.com/d/7095/ //opravené


INFO



Obrázek

Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: úte 25. kvě 2010 19:43:26 
The Truth
The Truth
Uživatelský avatar
Registrován: ned 23. kvě 2010 22:39:08
Příspěvky: 573
Bydliště: new Prague[MAX_PLAYERS];

Divny delal sem to podle toho navodu a kdyz sem tam dal co si psa, na konci nikdy nic nebylo zkousel sem to 4x a nic. A nwm proc vsechny nazivas dementama "lol"

_________________
RZE je jak Justin Bieber, všude je jí plno, ale stojí za starou bačkoru !

[ Map ] - CoD 2 Style | TV Studio
[ FS ] - eXaC | Aprílový vtip
[ GM ] - Star Wars - Return of Siths | HK City

Obrázek

Nejnovější verze RZE v pawn verzi..!!!


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: úte 25. kvě 2010 19:59:39 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

booble1428 píše:
Divny delal sem to podle toho navodu a kdyz sem tam dal co si psa, na konci nikdy nic nebylo zkousel sem to 4x a nic. A nwm proc vsechny nazivas dementama "lol"


Pouzivas MTA:DM?


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: stř 26. kvě 2010 17:31:11 
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: ned 23. kvě 2010 13:46:39
Příspěvky: 7

nn nepoužívá on to dělá přes GTA-SA :D


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: pon 28. čer 2010 18:00:15 
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: pon 07. čer 2010 16:14:57
Příspěvky: 46

Můžete mi říct jak to přesně nastavit když tam chci auta?


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: pon 28. čer 2010 18:01:30 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

Uplne stejne to udelas ale na konci nedas Convert, das Convert vehicles too YES das OK a pak vlozis <map> kod.


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: pon 28. čer 2010 18:08:43 
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: pon 07. čer 2010 16:14:57
Příspěvky: 46

a AddStaticVeichle musím dát do pawna, i s tím ID toho vozu, co sem udělal v MTA?


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: pon 28. čer 2010 18:10:12 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

Ted te nechapu.. udelas si mapu s objektem a autem... pak udelas to podle navodu co sem ti tu psal pak tam vlozis ten CELEJ <map> kod das Convert a je to, pak to zkopirujes a das OnGameModeInit/OnFilterScriptInit


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: pon 28. čer 2010 18:12:46 
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: pon 07. čer 2010 16:14:57
Příspěvky: 46

dodělal jsem to, a napsalo mi to toto AddStaticVehicle(409, 1438.8447265625, -877.10394287109, 52.455623626709, 71.45947265625, -1, -1); //0 takže to tam mám vložit?

-- pon 28. čer 2010 18:14:47 --

Už mi to jde díky díky moc :):)

-- čtv 01. črc 2010 23:37:43 --

Nevíš proč si udělám celou mapu na LS v MTA, a pak se mi ubjeví jen 5 aut?


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: sob 13. srp 2011 0:16:20 
Nováček
Nováček
Registrován: čtv 21. črc 2011 9:38:22
Příspěvky: 23
Bydliště: Skalica

A neni neco jak bych si mohl pres MTA:SA vložit do už vytvoreneho modu neco ?
I když je to .AMX ??

_________________
Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] MTA => PWN
PříspěvekNapsal: sob 13. srp 2011 0:48:57 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Registrován: pon 08. úno 2010 21:02:53
Příspěvky: 190
Bydliště: Doma :-)

Hansiq8 píše:
A neni neco jak bych si mohl pres MTA:SA vložit do už vytvoreneho modu neco ?
I když je to .AMX ??


1)
Pokud něco chceš přidat do módu a nemáš jeho .pwn, jedinná možnost je si udělat FS ( Filterscript ).

2)
Píšeš do starého tématu!!!

_________________
Obrázek


Offline
 Profil  
Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 12 ] 

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]


 Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na: