Právě je úte 22. kvě 2012 11:11:41
Hosting WEDOS.cz
SLEVA 25% (slevový kód:PAWNO25)

Nejnovější témata:
HRAJMINERCAFT.CZ - IndustrialCraft, BuildCraft, RedPower od MajkX
[HELP] NHL 09 od Jakubes
[OCHRANA] FS Control [Identifikovac hack prikazov] od Om3n
[Hlasovanie] Pridanie teamov do PICH od MajkX
[Ms 2012] NHL 2009 Remake od MajkX

Vyzkoušejte antivirus ESET Smart Security 5

Vyhledat témata bez odpovědí | Zobrazit aktivní témata Zobrazit nové příspěvky | Zobrazit vaše příspěvky


Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]




Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 10 ] 
Autor Zpráva
 Předmět příspěvku: [FS] Lyrics Free Camera Mode
PříspěvekNapsal: čtv 29. pro 2011 13:25:09 
Barry Thorne "Big Bear"
Barry Thorne "Big Bear"
Uživatelský avatar
Registrován: pon 31. led 2011 22:41:49
Příspěvky: 242

Ahojte, kedze mi nesiel CamHack a dost ma to sr*lo tak som spravil neco podobne, kamerovy mod v ktorom behate s kamerou po mape, prakticky je to to ist ako CamHack, az na to ze sa to ovlada klavesnicou.

Ovladanie:
DOPREDU: sipka hore
DOZADU: sipka dole
DOPRAVA: sipka vpravo
DOLAVA: sipka vlavo
HORE: ltm (lave tlacitko mysi)
DOLE: ptm (prave tlacitko mysi)
NADHLAD: KEY_SPRINT + sipka dole
PODHLAD: KEY_SPRINT + sipka hore

POUZIVANIE:
Prihlaste sa na server na RCON. Mod zapnete prikazom /camera, vypnete ho spetnym prikazom /camera, rychlost pohybu kamery menite v dialogu prikazom /cameraopt

VIDEO:
Toto video som tocil pomocou mojho "LFCM" :D


PWN:
Spoiler:
#include <a_samp>

#pragma tabsize 0

#define dcmd(%1,%2,%3) if ((strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) == 0) && ((((%3)[(%2) + 1] == 0) && (dcmd_%1(playerid, "")))||(((%3)[(%2) + 1] == 32) && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
#define Dialog_CameraOptions 8347
#define MAX_PLAYERS_EX 30

enum PLAYER_INFO
{
State,
Float:cX,
Float:cY,
Float:cZ,
Float:lX,
Float:lY,
Float:lZ,
Timer,
Float:Speed,
Float:sX,
Float:sY,
Float:sZ
}

new Player[MAX_PLAYERS_EX][PLAYER_INFO];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
Player[playerid][State]=0;
return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
Player[playerid][State]=0;
return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(dialogid == Dialog_CameraOptions)
{
if(response == 1)
{
if(listitem == 0) Player[playerid][Speed]=0.1;
else if(listitem == 1) Player[playerid][Speed]=0.25;
else if(listitem == 2) Player[playerid][Speed]=0.6;
else if(listitem == 3) Player[playerid][Speed]=1.1;
else if(listitem == 4) Player[playerid][Speed]=1.5;
else if(listitem == 5) Player[playerid][Speed]=2.0;
else if(listitem == 6) Player[playerid][Speed]=2.6;
else if(listitem == 7) Player[playerid][Speed]=3.15;
else if(listitem == 8) Player[playerid][Speed]=3.625;
else if(listitem == 9) Player[playerid][Speed]=4.2;
else if(listitem == 10) Player[playerid][Speed]=5.05;
else if(listitem == 11) Player[playerid][Speed]=7.0;

SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"OK");
}
}
}
return 1;
}

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(Player[playerid][State] == 1)
{
new keys, ud, lr, Float:angle;
GetPlayerKeys(playerid, keys, ud, lr);
GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);

if(ud<0) /*dozadu*/
{
Player[playerid][cX] = Player[playerid][cX]+(Player[playerid][Speed] * floatsin(-angle, degrees));
Player[playerid][cY] = Player[playerid][cY]+(Player[playerid][Speed] * floatcos(-angle, degrees));
Player[playerid][lX] = Player[playerid][cX]+(100 * floatsin(-angle, degrees));
Player[playerid][lY] = Player[playerid][cY]+(100 * floatcos(-angle, degrees));
}
else if(ud>0) /*dopredu */
{
Player[playerid][cX] = Player[playerid][cX]-(Player[playerid][Speed] * floatsin(-angle, degrees));
Player[playerid][cY] = Player[playerid][cY]-(Player[playerid][Speed] * floatcos(-angle, degrees));
Player[playerid][lX] = Player[playerid][cX]+(100 * floatsin(-angle, degrees));
Player[playerid][lY] = Player[playerid][cY]+(100 * floatcos(-angle, degrees));
}
if(lr<0) /*vlavo*/
{
angle+=Player[playerid][Speed];
SetPlayerFacingAngle(playerid,angle);
Player[playerid][lX] = Player[playerid][cX]+(100 * floatsin(-angle, degrees));
Player[playerid][lY] = Player[playerid][cY]+(100 * floatcos(-angle, degrees));

}
else if(lr>0) /*vpravo*/
{
angle-=Player[playerid][Speed];
SetPlayerFacingAngle(playerid,angle);
Player[playerid][lX] = Player[playerid][cX]+(100 * floatsin(-angle, degrees));
Player[playerid][lY] = Player[playerid][cY]+(100 * floatcos(-angle, degrees));
}

if(keys & KEY_SPRINT && ud<0) /*camera look at*/ Player[playerid][cZ]-=Player[playerid][Speed];
else if(keys & KEY_SPRINT && ud>0) /*camera look at*/ Player[playerid][cZ]+=Player[playerid][Speed];
if(keys & KEY_FIRE) /*camera look at*/ { Player[playerid][cZ]+=Player[playerid][Speed]; Player[playerid][lZ]+=Player[playerid][Speed]; }
else if(keys & KEY_HANDBRAKE) /*camera look at*/ { Player[playerid][cZ]-=Player[playerid][Speed]; Player[playerid][lZ]-=Player[playerid][Speed]; }

SetPlayerCameraPos (playerid,Player[playerid][cX],Player[playerid][cY],Player[playerid][cZ]);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,Player[playerid][lX],Player[playerid][lY],Player[playerid][lZ]);
SetPlayerPos (playerid,Player[playerid][cX],Player[playerid][cY],-49);
}
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
dcmd(camera,6, cmdtext);
dcmd(cameraopt,9, cmdtext);
return 0;
}

dcmd_camera(playerid, params[])
{
#pragma unused params
if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
if(Player[playerid][State]==0)
{
Player[playerid][State]=1;
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
Player[playerid][sX]=x;
Player[playerid][sY]=y;
Player[playerid][sZ]=z+0.25;
Player[playerid][cX]=x;
Player[playerid][cY]=y;
Player[playerid][cZ]=z+1.5;
Player[playerid][lX] = Player[playerid][cX]+(100 * floatsin(-a, degrees));
Player[playerid][lY] = Player[playerid][cY]+(100 * floatcos(-a, degrees));
Player[playerid][lZ]=z+1.5;
Player[playerid][Speed]=2.25;
SetPlayerCameraPos (playerid,Player[playerid][cX],Player[playerid][cY],Player[playerid][cZ]);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,Player[playerid][lX],Player[playerid][lY],Player[playerid][lZ]);
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,Player[playerid][cX],Player[playerid][cY],-30);
}
else if(Player[playerid][State]==1)
{
Player[playerid][State]=0;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SetPlayerPos(playerid, Player[playerid][sX], Player[playerid][sY], Player[playerid][sZ]);
}
}
return 1;
}

dcmd_cameraopt(playerid, params[])
{
#pragma unused params
if(IsPlayerAdmin(playerid)) ShowPlayerDialog(playerid,Dialog_CameraOptions,DIALOG_STYLE_LIST,"Camera Options","Speed 1\nSpeed 2\nSpeed 3\nSpeed 4\nSpeed 5 (normal)\nSpeed 6\nSpeed 7\nSpeed 8\nSpeed 9\nSpeed 10\nSpeed 11\nSpeed 12","Select","Cancel");
return 1;
}


Snad sa vam bude moj FS pacit ;)

_________________
Obrázek

Prison Sector 47:
rsgame.cz:4747

[GM] Prison Sector 47 v3.0
[GM] StreeT Life
[FS] LYRIcS ATTACH OBJECT STUDIO
[FS] LYRIcS's Alcatraz
[FS] Lyrics Free Camera Mode
[FS] Animation Reader (pwn)
[FS/MAP] Alcatraz (887 objektov!!!)
[INC] Lyrics Text Pointer
[SCREENY] Obrázky + ID všetkých SAMP 0.3e objektov

Môj skype: alphamew98


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Lyrics Free Camera Mode
PříspěvekNapsal: čtv 29. pro 2011 13:37:37 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Uživatelský avatar
Registrován: čtv 29. led 2009 20:03:51
Příspěvky: 4540
Bydliště: Blava ne ?

nice :) niečo takéto som si pred rokom a pol robil do movie módu... ;)
dobré ;) 9/10

_________________
Moja tvorba http://pastebin.com/u/PatchwerkQWER
Ak chceš byť lepší ako ja, a budeš sa snažiť budeš lepší ! Už len pri pomyslení na to, že si lepší než ja, ťa posunie dopredu. Ale nezabudni ! Musíš sa snažiť. A potom zistíš to, čo vie pár ľudí - že som lama a moje scripty sú nič oproti tomu, čo môžeš vytvoriť ty. Tak sa prekonaj ako kedysi ja, a natri to všetkým ! Uprav budúcnosť pre svoj prospech


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Lyrics Free Camera Mode
PříspěvekNapsal: čtv 29. pro 2011 14:00:33 
Moderátor
Moderátor
Registrován: čtv 28. dub 2011 18:53:54
Příspěvky: 1460

super :thumbup: .

10/10

_________________
Používejte mozek! Snadněji tak vyřešíte záhadu Schrödingerovy kočky.


Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Lyrics Free Camera Mode
PříspěvekNapsal: čtv 29. pro 2011 14:59:30 
The Truth
The Truth
Uživatelský avatar
Registrován: ned 23. led 2011 22:43:48
Příspěvky: 449

vypada to uzasne 8/10 :)


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Lyrics Free Camera Mode
PříspěvekNapsal: čtv 29. pro 2011 15:02:03 
Marc Wayne "B-Dup"
Marc Wayne "B-Dup"
Registrován: ned 25. črc 2010 14:40:25
Příspěvky: 818

hmm.. dobré to je :)
10/10

_________________
Story of San Fierro
Obrázek
Viac informácii o móde


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Lyrics Free Camera Mode
PříspěvekNapsal: úte 06. bře 2012 17:36:53 
Barry Thorne "Big Bear"
Barry Thorne "Big Bear"
Uživatelský avatar
Registrován: sob 30. črc 2011 10:09:57
Příspěvky: 314

mam problém,dal jsem si to do includu,načet do modu,ale hází mi to Errory
Spoiler:
C:\Users\Pavel\Desktop\LVD server\pawno\LVD.pwn(159) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Pavel\Desktop\LVD server\pawno\LVD.pwn(315) : error 029: invalid expression, assumed zero
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.
řádky :
Spoiler:
SS_OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]);
SS_OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]);

prosím poraďte


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Lyrics Free Camera Mode
PříspěvekNapsal: úte 06. bře 2012 18:06:15 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Uživatelský avatar
Registrován: sob 28. led 2012 21:00:17
Příspěvky: 78

Docela dobrý FS 9/10

_________________
Nový hosting na SA-MP servery web:www.osk-host.tk


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Lyrics Free Camera Mode
PříspěvekNapsal: úte 06. bře 2012 18:28:12 
Barry Thorne "Big Bear"
Barry Thorne "Big Bear"
Uživatelský avatar
Registrován: ned 25. zář 2011 18:49:47
Příspěvky: 247
Bydliště: Ml. Boleslav

Good job! 10/10 :v:

_________________
PAWNO.cz
This forum is my home!
Dodržuj pravidla tohoto fóra!

Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Lyrics Free Camera Mode
PříspěvekNapsal: pát 09. bře 2012 23:22:06 
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: pát 09. bře 2012 22:58:23
Příspěvky: 47
Bydliště: Praha 4

NICE !!!! 10/10 !!!


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [FS] Lyrics Free Camera Mode
PříspěvekNapsal: pon 26. bře 2012 18:17:35 
Barry Thorne "Big Bear"
Barry Thorne "Big Bear"
Uživatelský avatar
Registrován: pon 31. led 2011 22:41:49
Příspěvky: 242

paveldaa píše:
mam problém,dal jsem si to do includu,načet do modu,ale hází mi to Errory
Spoiler:
C:\Users\Pavel\Desktop\LVD server\pawno\LVD.pwn(159) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Pavel\Desktop\LVD server\pawno\LVD.pwn(315) : error 029: invalid expression, assumed zero
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.
řádky :
Spoiler:
SS_OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]);
SS_OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]);

prosím poraďte

Kód:
SS_OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext);
SS_OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext);

takto ;)

_________________
Obrázek

Prison Sector 47:
rsgame.cz:4747

[GM] Prison Sector 47 v3.0
[GM] StreeT Life
[FS] LYRIcS ATTACH OBJECT STUDIO
[FS] LYRIcS's Alcatraz
[FS] Lyrics Free Camera Mode
[FS] Animation Reader (pwn)
[FS/MAP] Alcatraz (887 objektov!!!)
[INC] Lyrics Text Pointer
[SCREENY] Obrázky + ID všetkých SAMP 0.3e objektov

Môj skype: alphamew98


Offline
 Profil  
Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 10 ] 

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]


 Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na: