Právě je úte 22. kvě 2012 10:55:34
Hosting WEDOS.cz
SLEVA 25% (slevový kód:PAWNO25)

Nejnovější témata:
[OCHRANA] FS Control [Identifikovac hack prikazov] od Om3n
[HELP] NHL 09 od MajkX
[Hlasovanie] Pridanie teamov do PICH od MajkX
[Ms 2012] NHL 2009 Remake od MajkX
[ HELP ]NPC od UpiR

Vyzkoušejte antivirus ESET Smart Security 5

Vyhledat témata bez odpovědí | Zobrazit aktivní témata Zobrazit nové příspěvky | Zobrazit vaše příspěvky


Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]





Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 31 ]  Přejít na stránku 1, 2  Další
Autor Zpráva
 Předmět příspěvku: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: pon 06. zář 2010 19:58:05 
Kendall Johnson "Kendl"
Kendall Johnson "Kendl"
Uživatelský avatar
Registrován: úte 24. bře 2009 14:16:39
Příspěvky: 2873
Bydliště: Továrna na marmeželádu / Sklad bagrů

Nekdo z vas to jiz zna a nekdo jeste ne..

Zde vam ukazu jak DCMD pouzivat a co vsechno se s nim da delat..

Nejdrive samotna DCMD definice:
Spoiler:
Kód:
#define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == '\0') && (dcmd_%1(playerid, ""))) || (((%3)[(%2) + 1] == ' ') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1


Pokud ted chceme udelat prikaz pres DCMD musime si vytvorit neco jako "listener" nebo-li "poslouchac", ktery nam zajisti v pripade napsani hracem naseho prikazu, ze se vyvola ten spravny stock..

Tak tedy.. Napiseme si naseho posluchace do publicu OnPlayerCommandText
Kód:
dcmd(prikaz,5,cmdtext);


Ted si vysvetlime proc to je tak a co to tam vsechno je..
Zacneme prvnim parametrem jimz je "prikaz". Je to text prikazu (bez /), ktery hrac musi napsat aby se nas prikaz vyvolal. "5" Je delka prikazu. Je to pro pozdejsi urcovani parametru prikazu, takze vzdy udavejte hodnotu delky vaseho prikazu (Kvuli lenosti pocitat se muzete nekdy divit proc vam prikaz nefunguje tak jak ma.. Kdyz napriklad mate prikaz "kill" a jako delku date 1 tak vam ve hre nepujde napsat /kill nybrz /k coz nepotrebujeme :) ). A nakonec "cmdtext" je zdroj cteni naseho poslouchace.. To znamena, ze DCMD se da pouzit i v OnPlayerText, OnRconCommand apod. (Dokonce ho muzete pouzit i v OnPlayerDisconnect pri urcovani duvodu.. Jen musite integer "reason" prevest na string jenz bude poslouchac cist..)

Ted musime udelat stock jenz bude listener vyvolavat.. Neco o stocich a publicich si rozebereme v pristi lekci.. Takze ted se zatim nemusite obtezovat jak to funguje.. M osobne to, ze jsem umel DCMD driv nez jsem plne chapal stocky a publicy hodne pomohlo je pochopit.

Takze si vytvorime kdekoliv v modu (Ve svete pawneru jsou zabehnute zvyky, ze DCMD stocky piseme bud pod/nad public OnPlayerCommandText a nebo nakonec/zacatek modu.. Nikdo neni rad, pri oprave ciziho scriptu, kdyz musi vse slozite hledat) stock na nas DCMD listener:
Kód:
dcmd_prikaz(playerid,params[])
{
     return 1;
}


Tento prikaz sam o sobe nic nedela.. Proto do nej pridame vypis textu do klientovo chatu.

Kód:
dcmd_prikaz(playerid,params[])
{
     SendClientMessage(playerid,BARVA,"Zadal jsi prikaz!");
     return 1;
}


Barvu si dosadte sami.. Nejsem tu jak vase chuva a tim, ze tam nebudu psat barvu vas donutim aspon minimalne premyslet v cem j chyba (Myslim ty, kteri to oznaci, zmacknout CTRL + C vjedou si do pawna a CTRL + V). Kdyz nad tim budete aspon malinko premyslet, vas mozek bude pracovat s informacemi a stejne jako pocitac si nejaky informace musi ulozit. Akorat, ze pocitac si docasne informace hned maze, mozek vsak nikoliv.

Ted jiz znate zakladni prikaz a jak do nej vkladat funkce.. Nyni si vysvetlime proc je tam to zahadne "return 1;". Je tam z toho duvodu, ze kdyby tam nebylo, nebo by tam bylo 0 (tudiz by prikaz vracel 0 = false) Server by bral prikaz jako neznamy a napsal by bylim textem: "Server Unknown Command" nebo neco v tom smyslu..

Ted si napisem co je "params[]" a k cemu nam slouzi.

"params[]" je zde jako text toho, co je napsano za prikazem (tedy presneji "/prikaz " a dal uz je obssah "params[]"). Da se vyuzivat k urcovani cisel, textu a ruznych pozic (desetinnych cisel). My si ukazeme jak params pouzit jako urcivani cisel a textu..

Nejdriv si ukazeme prikaz warpu ve stylu "/warp [1 - 3]".
Kód:
dcmd_warp(playerid,params[])
{
     switch(strval(params))
     {
          case 1:
          {
               SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
          }
          case 2:
          {
               SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
          }
          case 3:
          {
               SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
          }
          default:
          {
               SendClientMessage(playerid,BARVA,"Prikaz je ve tvaru: /warp 1 - 3");
          }
     }
     return 1;
}


"switch" jsme si vysvetlili v minule lekci (doufam) a "strval" je jednoduchy prikaz k prevodu stringu na integer. Tento prikaz je jasny.. Tak si zkusime prikaz na vypsani textu jako "console - nastext".

V prikazu vyuzijeme tzv. "formatovani stringu", jenz znamena to, ze si string upravime presne podle nasich predstav (tohle opravdu nevim jak bych vam vysvetlil.. Proste a jednoduse, dela se s tim kazdy pokrocilejsi vystup textu).
Kód:
dcmd_prikaz(playerid,params[])
{
     if(strlen(params))
     {
          new str[80];
          format(str,80,"console - %s",params);
          SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,str);
     }
     else
     {
          SendClientMessage(playerid,BARVA,"Prikaz: /prikaz [text]");
     }
     return 1;
}


Kdyz ptom ve hre napr. napisete "/prikaz ahoj" tak se vam do chatu napise bíle "console - ahoj". Doufam, ze jste pochopili.. Ted vam jeste ukazu zpusob, jakym se da docilit jedne funkce pomoci 2 a vice prikazu. Tedy abych vam to vysvetlil.. Mate treba jeden velky prikaz. Ale ted potrebujete uplne stejny prikaz, ale na jinou syntaxi (napr. prvni prikaz se pise "/warp 1 - 3" a druhej treba "/w 1 - 3". A chcete aby plnili tu stejnou funkci, ale nechcete zbytecne psat 2 stocky uplne stejny.. Da se toho docilit jednoduse:
Kód:
dcmd(warp,4,cmdtext);
if(strcmp(cmdtext,"/w")) dcmd_warp(playerid,cmdtext[strlen(cmdtext)+1]);


Doufam, ze tutorial pomuze.. Priste cokoliv !! :D

_________________
*Brain reset*
With new brain, new personality, new ffredyk..


Naposledy upravil ffredyk dne čtv 30. zář 2010 16:05:41, celkově upraveno 1

Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: pon 06. zář 2010 20:22:25 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

Pro me nic noveho, pro novacky super vysvetlene :D


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: úte 07. zář 2010 15:44:11 
Eddie Pulaski
Eddie Pulaski
Registrován: pon 05. říj 2009 19:36:07
Příspěvky: 1527
Bydliště: Ostrava

Úžasné :clap: :thumbup: ... Nic jinného říct nemohu :rap2:

_________________
Nicky, kterýma přijíždím servery: Bl4ck.J0k3r nebo Tatarska_Omacka :)


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: úte 07. zář 2010 15:58:29 
Lance Wilson "Ryder"
Lance Wilson "Ryder"
Registrován: ned 19. črc 2009 12:53:53
Příspěvky: 2537

ani pre mna nic noveho ale good :thumbup:


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: úte 07. zář 2010 16:06:32 
Jeffery Wilson "OG LOC"
Jeffery Wilson "OG LOC"
Registrován: čtv 11. čer 2009 10:18:38
Příspěvky: 1117

7/10 protože jsi tam ještě mohl říct, jak udělat příkaz například s ID. A pokud možno příští lekci chci chrfind :D

_________________
...and people die, everywhere people die...


Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: úte 07. zář 2010 16:20:15 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

fugasjunior píše:
7/10 protože jsi tam ještě mohl říct, jak udělat příkaz například s ID. A pokud možno příští lekci chci chrfind :D


Dyt to tam je jenom tam nepracoval s ID jako hracovou ale s /warpy 1-3 a to je stejny,


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: úte 07. zář 2010 16:25:33 
Eddie Pulaski
Eddie Pulaski
Uživatelský avatar
Registrován: pát 02. říj 2009 13:59:22
Příspěvky: 1455
Bydliště: ?????????

no pekny to je havne /w nebo /warp :) 10/10


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: úte 07. zář 2010 16:38:38 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

Frajtr píše:
no pekny to je havne /w nebo /warp :) 10/10

Tak to je jednodussi, protoze dcmd je vlastne stock jak tam psal ffredyk takze ty vlastne udelas -

Kód:
if(strcmp(cmdtext,"/warp")) // kdyz napise /warp
dcmd_warp(playerid,cmdtext[strlen(cmdtext)+1]); //spusti se dcmd_warp


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: úte 07. zář 2010 16:44:13 
Marc Wayne "B-Dup"
Marc Wayne "B-Dup"
Uživatelský avatar
Registrován: sob 19. zář 2009 0:20:14
Příspěvky: 848
Bydliště: #define Mesto "Plzen"

10/10.. pro novacky fajn:)
Pekne vysvetlene..

_________________
Když člověk kopíruje, trvá mu script déle než kdyby ho psal z vlastní hlavy.

[FS] Deluxe Admin Script
[FS] AntiGodmode-System
[FS] AFK-System
[FS] Fight-System
[FS] Server Lock-System
[GM] Clanwar/Training mode by NurofeN[Cz


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: úte 07. zář 2010 18:36:25 
The Truth
The Truth
Uživatelský avatar
Registrován: sob 29. srp 2009 17:20:55
Příspěvky: 422
Bydliště: Šumperk

pro novacky fakt good ja si vezmu jen ted to /warp a /w :D ale nwm jakou funcki pouziji :D


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: pát 17. zář 2010 11:05:35 
Kendall Johnson "Kendl"
Kendall Johnson "Kendl"
Uživatelský avatar
Registrován: stř 18. úno 2009 12:34:23
Příspěvky: 2626

Davidekpc píše:
Frajtr píše:
no pekny to je havne /w nebo /warp :) 10/10

Tak to je jednodussi, protoze dcmd je vlastne stock jak tam psal ffredyk takze ty vlastne udelas -

Kód:
if(strcmp(cmdtext,"/warp")) // kdyz napise /warp
dcmd_warp(playerid,cmdtext[strlen(cmdtext)+1]); //spusti se dcmd_warp


a co třeba k tomu ještě
Kód:
dcmd_warp(playerid,params[]){
OnPlayerCommandText(playerid,"/warp");


:D nekonecny warp


Fie píše:
Kód:
case 1:
{
SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
}

nebylo by jednodušší
Kód:
case 1: return SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);

_________________
AdminBot Osfald v4.0

Aktuální práce:
The BlueShark
AdminBot Osvald v4.1

Pub4Fun Freeroam RELOADED


Další práce v budoucnu:
AdminBot Osvald v5.0
- (90% že bude)
Game Over - The Next Series - nejisté


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: pát 17. zář 2010 14:30:07 
Kendall Johnson "Kendl"
Kendall Johnson "Kendl"
Uživatelský avatar
Registrován: úte 24. bře 2009 14:16:39
Příspěvky: 2873
Bydliště: Továrna na marmeželádu / Sklad bagrů

Marwin37 píše:
Davidekpc píše:
Frajtr píše:
no pekny to je havne /w nebo /warp :) 10/10

Tak to je jednodussi, protoze dcmd je vlastne stock jak tam psal ffredyk takze ty vlastne udelas -

Kód:
if(strcmp(cmdtext,"/warp")) // kdyz napise /warp
dcmd_warp(playerid,cmdtext[strlen(cmdtext)+1]); //spusti se dcmd_warp


a co třeba k tomu ještě
Kód:
dcmd_warp(playerid,params[]){
OnPlayerCommandText(playerid,"/warp");


:D nekonecny warp


Fie píše:
Kód:
case 1:
{
SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
}

nebylo by jednodušší
Kód:
case 1: return SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);


Ja hraju na prehlednost.. A ne na spatlanost ;)

_________________
*Brain reset*
With new brain, new personality, new ffredyk..


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: pát 17. zář 2010 14:59:37 
Kendall Johnson "Kendl"
Kendall Johnson "Kendl"
Uživatelský avatar
Registrován: stř 18. úno 2009 12:34:23
Příspěvky: 2626

hej ja to taky tak v ABO v2.0 měl ale ve v3.0 sem díky tomu že sem použil returny ušetřil asi 400 řádků

_________________
AdminBot Osfald v4.0

Aktuální práce:
The BlueShark
AdminBot Osvald v4.1

Pub4Fun Freeroam RELOADED


Další práce v budoucnu:
AdminBot Osvald v5.0
- (90% že bude)
Game Over - The Next Series - nejisté


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: pát 17. zář 2010 15:01:17 
Marc Wayne "B-Dup"
Marc Wayne "B-Dup"
Registrován: úte 13. říj 2009 17:56:16
Příspěvky: 846

ono to jde i bez returnu :D

_________________
Anarchie je jen sekundární název samovolného pořádku.
<?php
while(true)
{
echo "<script>";
echo "alert('Strašně XSSáckej text!')";
echo "</script>";
}


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: pát 17. zář 2010 15:16:39 
Kendall Johnson "Kendl"
Kendall Johnson "Kendl"
Uživatelský avatar
Registrován: stř 18. úno 2009 12:34:23
Příspěvky: 2626

tbx píše:
ono to jde i bez returnu :D

ale bez to nekdy hazi warning

_________________
AdminBot Osfald v4.0

Aktuální práce:
The BlueShark
AdminBot Osvald v4.1

Pub4Fun Freeroam RELOADED


Další práce v budoucnu:
AdminBot Osvald v5.0
- (90% že bude)
Game Over - The Next Series - nejisté


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 18. zář 2010 10:44:05 
Kendall Johnson "Kendl"
Kendall Johnson "Kendl"
Uživatelský avatar
Registrován: úte 24. bře 2009 14:16:39
Příspěvky: 2873
Bydliště: Továrna na marmeželádu / Sklad bagrů

Marwin37 píše:
tbx píše:
ono to jde i bez returnu :D

ale bez to nekdy hazi warning


Me to warningy nikdy nehazi.. Musis umet napsat kod tak, aby fungoval tak jak ma.

_________________
*Brain reset*
With new brain, new personality, new ffredyk..


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 18. zář 2010 11:19:08 
T - Bone Mendez
T - Bone Mendez
Registrován: stř 14. črc 2010 19:35:20
Příspěvky: 80

a jaký má proboha racionalní důvod používat v něčem jako je switch returny?

Jinak
if(strcmp(cmdtext,"/warp")) dcmd_warp(playerid,cmdtext[strlen(cmdtext)+1]);
má dělat co?. Porovnáváš co to napíše s textem /warp a když se nerovnají voláš stock dcmd_warp a předáváš mu jako parametr neexistující pole cmdtextu :shock: :D


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 9:57:46 
Jeffery Wilson "OG LOC"
Jeffery Wilson "OG LOC"
Uživatelský avatar
Registrován: pát 13. lis 2009 19:47:35
Příspěvky: 1060

Díék moc ffredy,konečně sem se naučil DCMD :clap:
Ale ještě si tam mohl dát #pragma unused params aby to neházelo warningy

_________________
Obrázek
Minecraftuj.eu - Nejen herní server, ale portál o hře Minecraft. Prohlížejte si videa, stahujte přímo z webu užitečné utility nebo si jen čtěte nejnovější zprávy z vývoje Minecraftu.
Original Minecraft Zdarma


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 10:16:09 
Wu Zi Mu "Woozzi"
Wu Zi Mu "Woozzi"
Registrován: ned 19. zář 2010 14:35:18
Příspěvky: 1278

s tochto sa velmy naučit dcmd nedá ale dobrý tut


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 10:18:53 
Jeffery Wilson "OG LOC"
Jeffery Wilson "OG LOC"
Uživatelský avatar
Registrován: pát 13. lis 2009 19:47:35
Příspěvky: 1060

Kupalisko Vodicka píše:
s tochto sa velmy naučit dcmd nedá ale dobrý tut

Já sem pochopil princip takže se to naučit DÁ

_________________
Obrázek
Minecraftuj.eu - Nejen herní server, ale portál o hře Minecraft. Prohlížejte si videa, stahujte přímo z webu užitečné utility nebo si jen čtěte nejnovější zprávy z vývoje Minecraftu.
Original Minecraft Zdarma


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 10:22:55 
Wu Zi Mu "Woozzi"
Wu Zi Mu "Woozzi"
Registrován: ned 19. zář 2010 14:35:18
Příspěvky: 1278

dá ale ťažko :D


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 10:23:59 
Jeffery Wilson "OG LOC"
Jeffery Wilson "OG LOC"
Uživatelský avatar
Registrován: pát 13. lis 2009 19:47:35
Příspěvky: 1060

Kupalisko Vodicka píše:
dá ale ťažko :D

Za 2 minuty sem to měl naučené i napawnovamé tak nevím co to tu kecáš :D

_________________
Obrázek
Minecraftuj.eu - Nejen herní server, ale portál o hře Minecraft. Prohlížejte si videa, stahujte přímo z webu užitečné utility nebo si jen čtěte nejnovější zprávy z vývoje Minecraftu.
Original Minecraft Zdarma


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 10:24:55 
Wu Zi Mu "Woozzi"
Wu Zi Mu "Woozzi"
Registrován: ned 19. zář 2010 14:35:18
Příspěvky: 1278

chápeš nie každý to spraví


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 10:25:55 
Jeffery Wilson "OG LOC"
Jeffery Wilson "OG LOC"
Uživatelský avatar
Registrován: pát 13. lis 2009 19:47:35
Příspěvky: 1060

Kupalisko Vodicka píše:
chápeš nie každý to spraví

Hlavně že sem to pochopil já "lol"

_________________
Obrázek
Minecraftuj.eu - Nejen herní server, ale portál o hře Minecraft. Prohlížejte si videa, stahujte přímo z webu užitečné utility nebo si jen čtěte nejnovější zprávy z vývoje Minecraftu.
Original Minecraft Zdarma


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 10:26:13 
Wu Zi Mu "Woozzi"
Wu Zi Mu "Woozzi"
Registrován: ned 19. zář 2010 14:35:18
Příspěvky: 1278

no to není hlavné to bi malo pochopit celé foro ne?


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 10:27:40 
Jeffery Wilson "OG LOC"
Jeffery Wilson "OG LOC"
Uživatelský avatar
Registrován: pát 13. lis 2009 19:47:35
Příspěvky: 1060

Kupalisko Vodicka píše:
no to není hlavné to bi malo pochopit celé foro ne?

Myslím že to tam je dobře napsané ..

_________________
Obrázek
Minecraftuj.eu - Nejen herní server, ale portál o hře Minecraft. Prohlížejte si videa, stahujte přímo z webu užitečné utility nebo si jen čtěte nejnovější zprávy z vývoje Minecraftu.
Original Minecraft Zdarma


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 10:31:10 
Wu Zi Mu "Woozzi"
Wu Zi Mu "Woozzi"
Registrován: ned 19. zář 2010 14:35:18
Příspěvky: 1278

možno hej... ale už to neriešme zbytoční spam


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 10:43:42 
Jeffery Wilson "OG LOC"
Jeffery Wilson "OG LOC"
Uživatelský avatar
Registrován: pát 13. lis 2009 19:47:35
Příspěvky: 1060

Kupalisko Vodicka píše:
možno hej... ale už to neriešme zbytoční spam

Pravda..

_________________
Obrázek
Minecraftuj.eu - Nejen herní server, ale portál o hře Minecraft. Prohlížejte si videa, stahujte přímo z webu užitečné utility nebo si jen čtěte nejnovější zprávy z vývoje Minecraftu.
Original Minecraft Zdarma


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 13:55:58 
Kendall Johnson "Kendl"
Kendall Johnson "Kendl"
Uživatelský avatar
Registrován: úte 24. bře 2009 14:16:39
Příspěvky: 2873
Bydliště: Továrna na marmeželádu / Sklad bagrů

Kupalisko Vodicka píše:
no to není hlavné to bi malo pochopit celé foro ne?


Ono to je psany pro inteligentnejsi lidi ;) Tzn. Cely forum to chape a jen deti s IQ pod 60 tomu nerozumeji ;)

_________________
*Brain reset*
With new brain, new personality, new ffredyk..


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [F]Lekce 7. - Hratky s DCMD
PříspěvekNapsal: sob 25. zář 2010 18:37:26 
Kendall Johnson "Kendl"
Kendall Johnson "Kendl"
Uživatelský avatar
Registrován: stř 18. úno 2009 12:34:23
Příspěvky: 2626

Fie píše:
Kupalisko Vodicka píše:
no to není hlavné to bi malo pochopit celé foro ne?


Ono to je psany pro inteligentnejsi lidi ;) Tzn. Cely forum to chape a jen deti s IQ pod 60 tomu nerozumeji ;)


IQ pod 60 je debilita a je to nemoc

_________________
AdminBot Osfald v4.0

Aktuální práce:
The BlueShark
AdminBot Osvald v4.1

Pub4Fun Freeroam RELOADED


Další práce v budoucnu:
AdminBot Osvald v5.0
- (90% že bude)
Game Over - The Next Series - nejisté


Offline
 Profil  
Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 31 ]  Přejít na stránku 1, 2  Další

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]


 Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na: