Právě je úte 22. kvě 2012 10:53:36
Hosting WEDOS.cz
SLEVA 25% (slevový kód:PAWNO25)

Nejnovější témata:
[OCHRANA] FS Control [Identifikovac hack prikazov] od Om3n
[HELP] NHL 09 od MajkX
[Hlasovanie] Pridanie teamov do PICH od MajkX
[Ms 2012] NHL 2009 Remake od MajkX
[ HELP ]NPC od UpiR

Vyzkoušejte antivirus ESET Smart Security 5

Vyhledat témata bez odpovědí | Zobrazit aktivní témata Zobrazit nové příspěvky | Zobrazit vaše příspěvky


Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]





Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 2 ] 
Autor Zpráva
 Předmět příspěvku: [F]Lekce 2. - Zakladni pojmy pawna..
PříspěvekNapsal: čtv 24. čer 2010 21:25:51 
Kendall Johnson "Kendl"
Kendall Johnson "Kendl"
Uživatelský avatar
Registrován: úte 24. bře 2009 14:16:39
Příspěvky: 2873
Bydliště: Továrna na marmeželádu / Sklad bagrů

Az budete potrebovat help, nebo se budete na neco ptat.. Kazdej lepsi pawner na vas vytasi pawnerskej slovnik.. Zakladni pojmy vas naucim.. Na ty pokrocilejsi uz prijdete sami..

Nebudu to psat jako nejakej ohrom-článek, ale sepisu to jako ve slovniku..

New - funkce, ktera vytvari promene..
Kód:
new promenna;


Public - Cast scriptu, ktera je vyvolana pri nejake udalosti.. Jeji obsah je vykonan vzdy pri zavolani teto casti..
Kód:
Zakladni:
main()
{
}

A udalost pri spusteni modu vypada treba takto:
public OnGameModeInit()
{
}


DCMD - System rychlych prikazu v pawn.. Musite mit definici pro pouzivani, ale to vetsina pawneru doda sama..
Kód:
Definice:
#define dcmd(%1,%2,%3) if ((strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) == 0) && ((((%3)[(%2) + 1] == 0) && (dcmd_%1(playerid, "")))||(((%3)[(%2) + 1] == 32) && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1

Prikaz:
dcmd(prikaz,pocetznakuprikazu,cmdtext);

Definice prikazu:
dcmd_prikaz(playerid,params[])
{
     return 1;
}


Define - Nadefinovani hodnoty.. Vetsinou barvy.. Nekdy i MAX promenne..
Kód:
Nadefinovani bile barvy:
#define BILA 0xFFFFFFFF


Include - Bud prikaz ve scriptu nebo externi soubor.. Pokud se jedna o prikaz musi pred nim byt #.. Timto kompiler pozna, ze se jedna o Directive prikaz.. Pokud se jedna o externi soubor tak o tom venuju celej tutorial nekdy jindy..
Kód:
Zakladni include:
#include <a_samp>


Stock - Skoro stejny jako public.. Jenze public muze vracet jen cisla.. Ale stock muze vracet cokoliv..

Samozrejme pojmu je mnohem vic..

Doufam ze vam to helpne..

_________________
*Brain reset*
With new brain, new personality, new ffredyk..


Offline
 Profil  
PříspěvekNapsal: čtv 30. zář 2010 16:00:25 

zacian se mi to libit jak to vysvetlujes?


Naposledy oživil ffredyk v čtv 30. zář 2010 16:00:25


  
Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 2 ] 

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]


 Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na: