Právě je ned 20. kvě 2012 6:53:16
Hosting WEDOS.cz
SLEVA 25% (slevový kód:PAWNO25)

Nejnovější témata:
[Prezentace]GameMix Hosting a Adminka od No.Wolf
[HOSTING] Hledáme od MarekH
[SCRIPT/INC] Colored Checkpoint v1 (QCCP v1) od QWER
[HLEDAM] Status hračov od aburi
[GM] Lucky Adventures od martanius

Vyzkoušejte antivirus ESET Smart Security 5

Vyhledat témata bez odpovědí | Zobrazit aktivní témata Zobrazit nové příspěvky | Zobrazit vaše příspěvky


Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]





Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 45 ]  Přejít na stránku Předchozí  1, 2
Autor Zpráva
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: čtv 07. črc 2011 14:19:48 
Carl Johnson "CJ"
Carl Johnson "CJ"
Registrován: stř 19. srp 2009 17:31:39
Příspěvky: 6369

Můžete tady laskavě přestat dělat offtopic?

Mort - Proč by se měl ukládat bool jako string? :?


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: čtv 07. črc 2011 14:25:11 
Moderátor
Moderátor
Registrován: čtv 28. dub 2011 18:53:54
Příspěvky: 1451

David píše:
Můžete tady laskavě přestat dělat offtopic?

Mort - Proč by se měl ukládat bool jako string? :?



Ve formátu se používá boolean jako string ne ??

O ukládání to není řeč, jen mu to háže tag smitchmatch ..

btw fisel, je ta proměnná "vodicak" vůbec bool ? Ukaž nám ji, nebo se mrni na "Jak používat Dini"

_________________
Používejte mozek! Snadněji tak vyřešíte záhadu Schrödingerovy kočky.


Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: ned 26. úno 2012 22:03:07 
Nováček
Nováček
Registrován: pon 21. úno 2011 15:31:48
Příspěvky: 30

Pekny TUT :)
ale mal by som jednu otazku...
neviete ako spravit timer cez bool? ale taky, do ktoreho ked napisem napr. IsPlayerConnected tak sa to vykona pocas timera? prepacte za neprofesionalne vyjadrovanie niesom az taky dobry v teorii :D


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: ned 26. úno 2012 22:04:37 
The Truth
The Truth
Uživatelský avatar
Registrován: ned 20. bře 2011 21:06:48
Příspěvky: 539
Bydliště: Brno

matthewmatt píše:
Pekny TUT :)
ale mal by som jednu otazku...
neviete ako spravit timer cez bool? ale taky, do ktoreho ked napisem napr. IsPlayerConnected tak sa to vykona pocas timera? prepacte za neprofesionalne vyjadrovanie niesom az taky dobry v teorii :D


Ten ti již už asi neporadí , píšeš do starého tématu :)

_________________
Hudba je jako kamarád, drží nás nad vodou, zvyšuje naše sebevědomí a vede nás za správným cílem


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: ned 26. úno 2012 22:06:46 
Nováček
Nováček
Registrován: pon 21. úno 2011 15:31:48
Příspěvky: 30

mno ale niekto by mohol nie? :D prosiim :)


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: ned 26. úno 2012 22:13:22 
Marc Wayne "B-Dup"
Marc Wayne "B-Dup"
Uživatelský avatar
Registrován: sob 16. říj 2010 16:16:27
Příspěvky: 645
Bydliště: Nitra, Slovensko

Kód:
SetTimer("lama",1000,true);

public lama()
{
for(new i ; i < MAX_PLAYERS_EX ; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{SendClientMessageToAll(0xFF0000,"Si lama!");}
}
return 1;
}


Takto si to myslel?

_________________
Obrázek

Obrázek


Online
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: ned 26. úno 2012 22:17:37 
Eddie Pulaski
Eddie Pulaski
Uživatelský avatar
Registrován: pát 02. říj 2009 13:59:22
Příspěvky: 1455
Bydliště: ?????????

_Martin_ píše:
Kód:
SetTimer("lama",1000,true);

public lama()
{
for(new i ; i < MAX_PLAYERS_EX ; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{SendClientMessageToAll(0xFF0000,"Si lama!");}
}
return 1;
}


Každú sekundu to pošle všetkým že "Si lama!"

Takto si to myslel?

Je zbytečné tam dávat podmínku pokud je hráč připojený

a navíc nevim proč kombinuješ cyklus for a SCMTA pokud chápu tak si chtěl poslat hráčovi každou sekundu že je lama a nevidim důvod to dávat do cyklusu když odesíláme zprávu všem akorát to pošle zprávu podle počtu definovaných hráču takže při 100 hráčích to pošle v chatu zprávu 100x tudiž to zaspamuje chat


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: ned 26. úno 2012 22:20:39 
Nováček
Nováček
Registrován: pon 21. úno 2011 15:31:48
Příspěvky: 30

nie tak som to myslel..ked tam mas ten public, tak vlastne tu spravu to posle az ked ta sekunda prejde...ja som to myslel tak ze ta sprava sa posle pocas timera...priklad:
idem spustit nejaky vyrazovak..to zn. ze ked nekoho zabijes tak si vyhral...mam na ten vyrazovak nastaveni timer napr. 5 minut...a ked 1 hrac zabije toho druheho ked bude v timeri 2 a pol minuty tak mu napise ze vyhral...chapes?


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: pon 27. úno 2012 7:36:21 
Marc Wayne "B-Dup"
Marc Wayne "B-Dup"
Uživatelský avatar
Registrován: sob 16. říj 2010 16:16:27
Příspěvky: 645
Bydliště: Nitra, Slovensko

F.R.A.J.T.R píše:
_Martin_ píše:
Kód:
SetTimer("lama",1000,true);

public lama()
{
for(new i ; i < MAX_PLAYERS_EX ; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{SendClientMessageToAll(0xFF0000,"Si lama!");}
}
return 1;
}


Každú sekundu to pošle všetkým že "Si lama!"

Takto si to myslel?

Je zbytečné tam dávat podmínku pokud je hráč připojený

a navíc nevim proč kombinuješ cyklus for a SCMTA pokud chápu tak si chtěl poslat hráčovi každou sekundu že je lama a nevidim důvod to dávat do cyklusu když odesíláme zprávu všem akorát to pošle zprávu podle počtu definovaných hráču takže při 100 hráčích to pošle v chatu zprávu 100x tudiž to zaspamuje chat


Nechápeš že to mal byť len príklad? Toto bol 30 sec. kód to ani nemalo byť správne omg.

_________________
Obrázek

Obrázek


Online
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: pon 27. úno 2012 8:38:24 
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: čtv 11. čer 2009 12:47:03
Příspěvky: 2228

Chabá výmluva Martine...

_________________
Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: pon 27. úno 2012 12:20:21 
Nováček
Nováček
Registrován: pon 21. úno 2011 15:31:48
Příspěvky: 30

tak by mi mohol prosim nekto poradit? nechcem kvoli tomu vytvarat novu temu...dakujem za ochotu :)


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: pon 27. úno 2012 14:09:29 
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: čtv 11. čer 2009 12:47:03
Příspěvky: 2228

Napiš co přesně chceš, z tvého popisu jsem to nepochopil.

_________________
Obrázek


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: pon 27. úno 2012 17:47:29 
Marc Wayne "B-Dup"
Marc Wayne "B-Dup"
Uživatelský avatar
Registrován: sob 16. říj 2010 16:16:27
Příspěvky: 645
Bydliště: Nitra, Slovensko

Petr píše:
Chabá výmluva Martine...


Ja som to vážne písal takých 30 sec. ja som len písal na ukážku jak som to pochopil ja tak neviem čo sa v tom kóde vrtá ďalej. Bolo aj mi je jedno čo bolo v tom cykluse mne išlo o to ako tam napratať to IsPlayerConnected..ale dobre mysli si čo chceš petr mne to je u prdele...

_________________
Obrázek

Obrázek


Online
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: pon 27. úno 2012 20:03:36 
Eddie Pulaski
Eddie Pulaski
Uživatelský avatar
Registrován: úte 02. lis 2010 22:16:14
Příspěvky: 1465
Bydliště: Program Files(x64);

Pokud bych mohl doplnit už nějakou dobu vešlo ve známost zjištění scriptera Y_Lesse že není pravda to že bool zabírá 1 byt oproti 32 u integeru nýbrž zabírá uplně stejný počet butů.......

_________________
ObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek


ObrázekObrázekObrázek

Obrázek

K temné straně Dooku přidal se. Lži, zrada a nedůvěra jsou teď nástroje jeho.


Offline
 Profil  
 Předmět příspěvku: Re: [TuT] Boolean
PříspěvekNapsal: pon 27. úno 2012 21:44:35 
Marc Wayne "B-Dup"
Marc Wayne "B-Dup"
Uživatelský avatar
Registrován: sob 16. říj 2010 16:16:27
Příspěvky: 645
Bydliště: Nitra, Slovensko

LoL ten Y_Less je vážne pán. Ja by som chcel vedieť ako na to prišiel.

_________________
Obrázek

Obrázek


Online
 Profil  
Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 45 ]  Přejít na stránku Předchozí  1, 2

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]


 Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na: